骑马与砍杀这么一个看上去画面相对简陋的游戏,大家当初都是怎么入坑的
第一次玩骑砍是在2010年刚有了新电脑的时候,偶然在游民星空看到《骑马与砍杀》这个名字感觉很土鳖,但点进去看看介绍貌似还不错,就下载来玩玩,一进去小地图上帝模式心都凉了一半,进了城镇心凉了一大半,画面简陋人物还丑装备破破烂烂,但随着游戏剧情推进,发现这是一个很广阔自由的世界,世界构架完整,逻辑合理,主角只是一个普通人类,发展到巅峰也只是一个普通人,永远不会脑残千人斩,百人斩基本也不可能,让你体会一步步从最底层发展起来的成就感,游戏性很强,我觉得做到了真实和合理。 而且骑砍这名字就是这个游戏的宗旨,很贴切。
而且 自从发现了MOD这个大门我就再也止不住了,各种脑洞大开,从汉匈开始,光明与黑暗泡菜,领军者,16世纪北半球,1257AD,二战,各种~三国,魔戒,订婚舞会,潘德的预言……我记得把当时比较火的MOD全玩了一遍,在骑砍中文网上学了各种修改,导入导出TXT大法,魔球,学会了贴图,有时候开局前会花一个多星期修改各兵种装备参数名称人物外形,然后开局看着一群精灵妹妹叫皇家御林军大杀四方。
虽然现在很久很久不玩了,但还在电脑里保存着,里面有多少个日夜各MOD修改出来的成果,永远都不舍得删。
最后一句就等着出骑砍2换电脑再去大杀四方了