《热血传奇》为何能经久不衰
这个问题,我想对于80后得我们,说多了有很多,少了其实就几个字,怀念。青春。我觉得热血传奇不比现在的网游,它存在的价值真的让不少人,有了童年不一样的回忆,传奇嘛说来就是热血激情。而年少时得我们,不正是需要这些吗?所以我觉得这个是最重要得原因之一。大家觉得如何呢?
1、满足需求
游戏很大程度上满足了玩家对游戏的玩法以及热血程度的需求,游戏通过刷怪就能升级得到武器装备,爆炸输出技能酷炫,游戏玩家之间也能互相PK,与此同时游戏玩法也很多种多样,坐骑、萌宠、团战、行会一应俱全。
2、情节定位
大家都知道当初最早一批玩家现如今已经为人父母,如今他们再玩这个游戏基本上都是为了追忆青春,已经不单单是为了某种游戏,经济实力中上,更多的则注重的是情怀。
正版独家授权,独家运营,继承复古传奇1.80版本精华,并优化更新了操作玩法。更丰满的游戏内容,更细腻的画面!
特色玩法:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 合成高级装备 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法!
语音系统:帮会内置语音系统,避免了玩家使用语言软件导致手机发热,电量消耗过快,方便帮会玩家统一作战,统一指挥
帮会管理可以自由上麦!
装备自由交易保值,微变加成的高倍爆率,平衡三职业相互克制,使得战法道三职业都有不可或缺的地位,邀请三俩好友组成不同职业团队畅游玛法大陆!
研发团队独家优化改进,结合传奇长线发展以及传统传奇产品特色玩法,让小资玩家更有发展作用空间,土豪玩家更加畅快PK,游戏内自带攻略新手不在迷
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传奇,一个不陌生的游戏,甚至是一代人记忆,记得当年和兄弟们一起不上课也一起去网吧组队砍传奇,可能是因为年轻当初觉得无忧无虑的迷上了传奇这个游戏,现在出社会了依旧还是在玩,因为经典所以永垂不朽,游戏也依旧火爆。
至于手游类游戏为什么这么火,不仅仅是传奇处于各种设定比较好,还有就是受了传奇这个大IP的影响,现在传奇类游戏的玩家年龄都集中在30—40岁之间,这些玩家都有消费能力。游戏开发商就是看准了80后这个庞大的消费市场,不惜重金请来明显做代言,有了明显效应之后,这批玩家会把焦点放在这款游戏上面,进去随便玩一下可能就会想到18年前的热血传奇,瞬间勾起了年少时期的回忆。
本人一直关注传奇类手游这几年的发展,从2019年元旦过后在各大资讯类与短视频APP的广告页上面突然蹦出了成龙大哥的传奇手游广告,第一次看到的这个广告的时候不觉得这有什么不正常,毕竟古天乐与渣渣辉开启了明星代言游戏的新套路,后面各种明星都乐于代言这种传奇类手游,包括这段时间白客也开始代言传奇。
而火热十几年的传奇必然就有他吸引玩家的独特魅力,比如说氪金玩家在里面是没有那种影响平衡的问题,不会让任何一个玩家没有自己的游戏体验的,就像氪金玩家他确实厉害,比如说刷怪,和玩家PK什么的,这些方面着实很占优势,但是传奇是一个组队组团的游戏,再有钱装备再好面对一群玩家围攻也难受啊,就算勉强能够打得过,但是这种感觉可想而知,比较烦人。这种游戏模式还是尽可能的去平衡了散人玩家内心的对于土豪玩家的气愤,只要你在游戏里不是太混,认真去玩装备方面也不是差距特别大。玩家差距不是一个天上一个地下的情况,处弱势群体的玩家依旧可以复仇土豪玩家,这个设定就让玩家很喜欢。
还有一个设定是比较受大家喜欢的,那就是装备隐藏属性,装备都有自己的装备都有自己的基本属性,打开就能一目了然,看得清清楚楚,但是一些隐藏属性是看不到,是让玩家自己发现和怀疑的,比如一些装备具有麻痹效果,一些装备具有破盾效果。至今还有很多装备的隐藏属性还是一个迷,让玩家摸不着头脑。
历经18年来,作为一个传奇骨灰级玩家,热血传奇是80后的一种难忘的回忆,为什么历经18年之久,传奇游戏依然长盛不衰?从某种意义上来来说传奇夹杂着一种情怀,这种情怀犹如初恋一般,很多玩家的的第一次网游都给了传奇,第一次翘课玩传奇,第一次翻墙通宵玩传奇,这个游戏是那个年代玩家的青春记忆。
很多人说传奇界面很一般,但它的诱人之处操作简单粗暴、目的明确。游戏把激情最大化,把人性压抑暴力刺激的一面在游戏里得到更好的释放。玩家把自己真实的一面,或者理想的一面,更或者阴暗的一面都在这游戏里淋漓尽致的体现了出来!甚至有些玩家已经把它当做了生活的一部分了!有谁不愿意时不时的回忆一下自己的闪光的过去呢?
总的来说传奇好比人生,有句话叫游戏人生,玩传奇也就是在虚拟世界体现实现的人生,有不同观点的欢迎来吐槽。