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dota6.73 Dota6.73版本总共有多少种

2024-12-03 02:16:23      小编:来源于网络      我要评论

dota和lol有什么区别

很多人都想知道dota和英雄联盟的区别是什么呢?其实它们的区别是:

1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。

2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。

3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。

Dota2哈斯卡对线风行73开,你觉得两名英雄谁更有优势

有的玩家称哈斯卡中路打风行73开, 6级前都是哈斯卡优,有的人玩哈斯卡优势对线打多了总喜欢骑脸, 其实哈斯卡厉害的是被动带来的高攻速正反补+无伤打野经济优势, 这点风行拿哈斯卡毫无办法,就算到6有标枪,你还有一手V+TP1或者2塔打野, 速天堂带队推进压缩对面打钱空间拿盾,毫不妨碍打出哈斯卡正常节奏 。

我个人感觉这俩中路对线差不多就是55开。 因为这个游戏很复杂,具体到某一场对线谁把谁打穿了,因素太多了。比如说,风行控一个恢复呢,哈斯卡控一个加速呢。 哈斯卡其实没必要急着点心炎,在风行6以前基本没有单杀哈斯卡的能力。哈斯卡可以主3附2,5级或者6级加心炎就可以了,不顺的话6级不加大,继续点被动,顺的话6级加大。

风行到6之前,哈斯卡最好有一级心炎,也不是必须的其实,看个人喜好。 风行的优势在于有一手爆发,以及风步可以不让哈斯卡叠火茅。但是风行一套爆发打下来篮耗挺高的,如果一套打不死哈斯卡,其实血亏,因为哈斯卡可以白血量。风步是用来防消耗,抢符,还是搏命,也是一个比较tricky的抉择。
强力一击是用来补刀,消耗,还是击杀,也是一个问题。辅助可以来给你灌瓶子喂药,但是边路怎么办呢。而哈斯卡只要不死,不需要添任何补给(添了也白添)。 这俩对线期想要杀对方,基本上都要越塔,风险都挺高的。没有意外情况,经验和经济也差不多。说不上谁有明显优势。

dota最多减多少护甲

-20

不论通过何种方式,护甲最多降低至-20点(71%伤害递增)。此时再继续降低护甲不会再增加伤害。

所以如果把对面英雄护甲降低至-20及以下,物理伤害就能增加71%.....

理论上是很NB的

鱼人三级大减20点,VS四级吼叫减5点,强袭光环减5点,影魔4级魔王光环减5点,勇气徽章减6点,圣堂刺客4级隐匿减8点,暗影牧师三级大最高减24点。这5英雄加上装备在最大极限下能减73点甲。

dota6.73[共5款]

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