炉石传说标准模式卡组2023,炉石传说标准模式卡组
2024-11-28 05:40:32 小编:来源于网络 我要评论
炉石传说对决模式德鲁伊卡组
卡组阵容2:飞龙宝宝+弓箭手+骷髅墓碑+炸弹兵+万箭齐发+巨人+火枪手+哥布林投矛手
前期同样如果巨人出现了就用巨人和飞龙+炸弹推进,如果没有我们可以先看看对手出卡。遇到飞龙或者女巫就用火枪手或者飞龙防御,先把对方吸引过来,一定要等对方到达公主塔的射程范围再下。遇到王子或者巨人就用骷髅墓碑挡,哥布林、弓箭手补刀。而且这组卡牌的圣水消耗也很低。
如何看待炉石传说的标准模式
炉石传说中天梯模式分为了两个模式,一个是狂野模式,在这个模式中可以使用所有扩展包中的卡牌,另一个就是标准模式,在标准模式中玩家只能使用近两个版本中的扩展包和经典卡包中的卡包进行游戏。
相对来说炉石传说中分出标准模式和狂野模式主要是为了提升平衡一下新手玩家和老玩家,很多老玩家的卡都比较全,所以可以组合出很多的套路。而在狂野模式中有很多的扩展包,可以打出的套路就更多了,老玩家可以在狂野模式中尽情的发挥自己的脑洞组合出很多种套路卡组。
而标准模式主要对新手玩家稍微友好一点,这个模式中因为只能使用两年内的扩展包,所以最多算上经典卡包也就7个卡包,所以能够组成的套路也不算太多,所以对新手玩家来说,可以不用去话时间了解那么多的卡组套路,只需要了解标准模式的卡包就好。而且炉石更新不频繁,不用随时了解游戏版本。
谢邀,之前在网上也看到过不少类似的问题,大多数网友对于标准狂野分家持否定态度,我倒是觉得应该辩证来看。
肯定有好的一面,我现在在标准天梯4-5级调卡组,玩野路子。但终究涉及到退环境的问题狂野比标准的牌要多,路子也更野,这样就方便玩家标准模式玩腻了可以去狂野接受更复杂的天梯环境,反过来在狂野模式被“神仙打架”打懵了以后也能回标准放松放松,缓解了玩家的游戏疲劳。
不好的一面,年年出新版本,年年有卡牌退环境。老玩家还好,大不了就去打狂野,新玩家怎么办?只能不停的氪金,才能勉强跟上进度(蓝白卡组上传说或者玩游戏全为消遣除外),此举实际上就是为了圈钱。
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作为老玩家,自然是不希望退环境的,毕竟辛辛苦苦搜集了那么久都卡牌都不能用了自然是很难受,但是仔细想想,退环境也有退环境的好处
新套路
如果卡池总是越来越厚,不存在退环境,那么某些强势卡牌总能成为卡组的核心,或者手一旦出现了强势的万金油卡牌,永远都会活跃在环境中。这对游戏的发展是不利的,其实荣誉室也是同样的道理,比方说冰箱,设计师就是为了不要让冰箱作为法师苟活的手段,才放进了荣誉室。
对新人友好
卡池太厚对新手也是非常不友好,新人入坑需要大量的时间或是金钱来打造卡组,这同样对游戏的发展不利,所以说退环境自然也是有道理的。
改善
但是我也希望设计师能对退环境做出一定的改善,因为退环境之后那些牌就几乎再也见不到了(对于不玩狂野的来说)而且入坑晚的玩家也不会再有机会了解以前的卡牌,对炉石的历史完全没有概念。
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