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赛尔号异能精灵在哪打,赛尔号异能精灵

2024-11-26 01:31:16      小编:来源于网络      我要评论

赛尔号异能王怎么打

赛尔号现在异能王打起来比较简单,异能王需要击败6个封印以后才能打真身。赛尔号异能王超进化同样需要打败6个分身后才能挑战真身。详细攻略可以去4399赛尔号查,推荐精灵是万妖王摩哥斯,妖王摩哥斯,王哈,幻影蝶,重生。

赛尔号异能王怎么打

第一分身,盖亚消强化,地面系和战斗系精灵群殴,可以加超能石或神秘石S。可以加金火或蓝火或紫火BUFF。第二至第五分身,一般打法,加金火或蓝火BUFF,先消强化,三只布鲁海洋之心,斯普林特或斯加尔卡自杀,超能系或卡迪达克大招打。第六分身,一般打法,加蓝火BUFF,先消强化,卡迪达克土遁三次,大地之力三次,大招打。第四分身也可以用这种打法,只是卡迪达克的速度必须在270左右或以上,当中烧伤或冻伤或毒的状态时,可以打,其余状态要补血。打真身需要一只刷双防学习力的卡迪达克,最好是蓝光,极品性格顽皮或慎重,加平衡能量珠。配招土遁、大地之力、双臂螺旋转和极电突闪。如果没有平衡能量珠,还需要一只刷双防学习力的纳多雷。另需要一只会消强化的双防高的战斗系或地面系精灵,玄武也可以。打真身前加蓝火BUFF。第一条命,消强化,死后上纳多雷属性反转,死后上卡迪达克,土遁三次,注意补血,双臂螺旋转打。第二条命,补血耗招,耗光后可以换布鲁或布林海洋之心,剩几百血时换卡迪达克,土遁三次,双臂螺旋转打。第三条命,补血耗招,耗光后可以换布鲁或布林海洋之心,剩几百血时换卡迪达克,土遁三次,大地之力三次,双臂螺旋转和极电突闪打。第四和第五条命,双臂螺旋转和极电突闪打。

赛尔号暗黑异能王怎么样

异天霸君:暗黑异能王凯奥斯的完全体形态,不过比起奥尔德来说,凯奥斯的实力是要远比不上它的。尤其是在完全体之后,发生了严重的变化。不过在剧情上这家伙好像打了几次也没有死。

而且异能星的躁动支线中,这家伙再次登场,很显然是为未来做铺垫,是为混沌之力做铺垫。说不定下次凯奥斯混沌化归来呢,到时候卡修斯还能直接对着当年堪称BOSS级的凯奥斯直接呵斥吗?


现在再说下精灵:

属性:暗影·神秘

一个比较冷门的属性,神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力,不过本身神秘系环境并不好,因此其衍生属性也很冷门。

打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄。

被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等大佬级系别克制,让其环境非常地差。

种族值:710总和

比较低劣的一个总和,715尚且落后于时代,更不要说710这个更为低的数值了。分配上,采用均衡型分配,各项数值均不够高,仅双防110配合160的体力肉度极低,其他属性也十分低劣。

魂印:陨

无条件免断魂印恐怕仅此一家,这是其唯一的亮点,其他的效果均为比较二流的干扰效果。无条件免断不错,让其拥有更高的灵活性与操作范围。攻击伤害高于250,对手速度命中-2,补偿回血。干扰能力不错,为其加强了机动性与闪避能力,而回血用处不大。

攻击伤害低于250,对手必定害怕,未触发带固伤。本身的输出就不高,因此害怕控场还是很容易触发的,补偿的粉伤收益也还是不错的。

技能组

魔翼天堕(先三)先三反强,中规中矩的效果;未击败对手获两回合暴击,配合魂印免除了被断回合,反强成功接暴击可以打出非常不错的输出。

虚妄之咒(弹控)因为无法被断回合,让该技能收益非常不错,一旦开出很难被控住;受攻击封属非常不错,有效限制对手成型;为自身加500盾非常不错,有效提高自身肉度,而护盾消失令对手失明效果也不错,算是半个盔。
恶灵摄魂(强化)强化为持续性强化,两回合加攻速且不会被断还算可以,绑定的回血续航让其续航不错。三回合被消强断回合,唯一的断回合效果,绑在这里很不好用。
魑魅怨影劫(大招)三回合概率害怕用处不大,不如魂印控好用,而补偿的减伤用处不大。

弑.暗天星陨(第五技能)反弱不绑先制,用处不大;附加自己特攻速度20%固伤,自身种族值低下,导致固伤收益不高。
总结,该精灵虽然是有无条件免断的优异魂印,然而自身种族值低下,输出捉急,技能组的机制也不尽人意,让该精灵只能冷门娱乐。而且三件套入手极度看脸,能排进赛尔号恶心榜!

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