你认为在全世界最受欢迎的游戏都有哪些
我告诉你,能装比的游戏才是王道。DNF:团本看主c。吃鸡:死亡看伏地魔。lol:灰屏看对友1v5+N个超级兵。由于吃鸡会落地成盒,死了就退,一个人玩个几把?所以火不了太高。真正的永恒就是DNF。lol
从流量已经明显可以看出来哪些类型的游戏最受欢迎,现在大家都喜欢简单、快速带来爽点、耗时短的东西,就像你喜欢刷某音和看网文一样。
MOBA类
这点是毋庸置疑的,杠也没办法,玩家人数摆在那里,不管是手游还是端游都这样,毕竟这类游戏的竞技性很强,支持多人,玩起来也几乎不会腻,目前手游的代表是《王者荣耀》,端游则是《英雄联盟》等,因为这两款游戏受众更广,难度系数也较符合大众口味。
FPS类
和MOBA类游戏拥有同样的性质,竞技性甚至有过之而无不及,但因为一些限制,比如:上手难度略高、部分玩家晕3D等,使得这类游戏在玩家数量上略逊于MOBA游戏,代表作有《CSGO》、《CF》、《绝地求生》、《彩虹六号》等
RPG类
单机区的大头,大作辈出的类型,几乎年年都有数款风靡一时的高质量游戏,《只狼》、《巫师》、《刺客信条》、《黑暗之魂》、《鬼泣》、《上古卷轴》等,无一不是风靡全球的单机大作,背景、画质、内容结合在一起给玩家营造出了一种沉浸式的游戏体验,不过因为这些游戏对设备配置要求过高,且价格不低,使得许多玩家望而却步。
策略类
包含即时战略、战略战棋和模拟经营,这类游戏节奏慢,需要投入时间,不能在短时间内给玩家带来极好的游戏体验,竞技性较弱,所以在游戏界逐渐走下坡路。在《红警》那个年代曾经有过一个高峰期,不过现在已经趋于平稳。代表作:《星际争霸》、《魔兽争霸》、《文明》等。
感谢阅读,这些就是目前比较受欢迎的游戏类型,而且这种情况估计得持续很长一段时间,如果小编有遗漏的地方,还请你在下方留言指出。
现在游戏行业发展迅速,如果你玩的好还能赚钱,那么现在什么游戏类型比较受宠呢:
网络游戏:多人竞技受欢迎
从下面的排行榜可以看出,现在的游戏都是多人合作多人竞技的模式,享受配合队友共同击杀对手的快感,这是受游戏玩家欢迎的原因之一,像英雄联盟这种多人合作,共同赢得胜利,不仅让自己满足了胜利的快感,同时还能增进队友之间的友谊。
网页游戏:休闲游戏居多
网页游戏大都是一点开就能玩,不用下载,所以玩家大都只是来休闲消磨时光的,所以休闲游戏在网页游戏界比较受欢迎,像天黑请闭眼,赛尔号,大都只需要你鼠标轻轻一点,脑筋一动就可以了。
手机游戏:社交游戏受宠
什么是社交游戏,社交游戏就是你可以通过语音、打字与队友合作或者聊天去体验游戏。而现在社交游戏已经算是霸占了手机游戏界,并且由于手机现在人人都有,所以手机游戏有成为领头羊的趋势。例如一直大火的王者荣耀、刺激战场,这两个是当下年轻人,甚至是其他年龄段的人都在玩的游戏,你不仅可以在游戏中体验快感和乐趣,还能与队友唠唠嗑聊聊天,也许你还能撩到你生命中的另一半呢哈哈。
单机游戏:画质高且真实、自由度高的受欢迎
我以前也是个单机游戏迷,不过后来手机游戏热门后就很少触及单机,我的思想还停留在真三国无双等游戏的界面,至于现在的游戏我的印象都是画面高、操作复杂的游戏比较热门,像刺客信条等。当然画质高且真实是吸引玩家的一大因素。
游戏发展迅速,不过还是告诫大家游戏娱乐就好,适可而止,不过沉迷游戏,你还有真实的生活在等着你。
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感谢邀请。
现在人们的生活节奏挺快的,很少有人会拿出大量的时间去玩那种副本要下一整天的游戏。主要是时间不允许。
所以,我觉得竞技类,回合类的游戏会更加符合现在这个时代。
大家平时要做的事情很多,上有老下有小,单位家里两头跑。如果打算玩游戏消遣时光,那一定是能在十分二十分钟就能搞定的游戏,更符合他们的生活节奏。
比如MOBA类的游戏,吃鸡类的游戏,都很符合这个设定。
大家闲暇之时,玩一局吃鸡,玩一局MOBA,也不过一刻钟到半小时,打完了游戏,关掉电脑,关掉手机,该干嘛就干嘛去,也不影响什么。不仅体验了游戏的乐趣,还不耽误生活和工作,多么完美的选择!
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