有什么免费的好玩游戏
1.枪火兄弟连2.六发左轮(Six Guns.有些关卡很恶心,有丧尸吸血鬼一类的东西)3.合金暴风(metalstorm:wingman.少数几个免费的飞机游戏中最好玩的)4.兄弟连2 全球战线(不是第一个,OK?)5.植物大作战(类似魔兽争霸,不过只能控制英雄,画面很Q);Legendary Heroes(不知道中文名字,和植物大作战差不多,但比较成人)6.AOD HD(横版招兵游戏,而且能控制英雄,不知道AOD是什么的简称)7.Trucks&skulls HD(应该叫做暴力卡车吧,愤怒的小鸟一类的游戏-你懂的)8.jetpack(绝对经典,错过了我不负责任)9.小人世界;小人战争(Eenies,不知道该怎么描述这个游戏)10.Urban crime(侠盗猎车手;罪恶都市的Ipad版)11.血之荣耀(Blood&Glory 无尽之剑的免费版)12.要塞围城(守城,你可以造城墙,放兵)13.Realfoodball2012(足球游戏,类似实况足球8)14.DoodleJump(是男人就上100层)15.TempleRun(盗墓者的杯具啊)
魔兽世界怀旧服:如果以后Naxx难度太大,野G团打不了,你们会参加DKP团吗
以后Naxx难度太大,野G团打不了,你们会参加DKP团吗?
魔兽世界怀旧服从2019年8月份开服至今,已经有大半年的时间了。着大半年时间,各魔兽老玩家们由于有着以前的经验和教训,1,2,3阶段只要一上线就可以被玩家们速通,FD时间越来越短。这就导致了一个很有意思的现象出现了,第四阶段什么时候会上线?会不会刚上线就被速推了?
在普通玩家还在期待第四阶段的时候,有“高瞻远瞩”的小伙伴已经提出了一个灵魂问题,那就是“如果以后naxx难度太大,野g团无法开,大家会不会参加dkp团?”。这个问题就很有意思了,不仅问到了Naxx版本,还涉及到了G团和Dkp团的问题。今天咱们就一起来聊一聊这个问题吧。
大哥,请不要问这种问题了!没开BWL的时候,你们也是这样说,也是鼓吹DKP团是怎么怎么好!都是成年人,何必自己蒙自己呢?你要是喜欢DKP制度就不会问这种问题!就简单说吧!DKP团G团都有黑团,人有百样,遇人不淑,你什么团都白搭!但是我个人倾向G团,是因为G团即时分配,可以合理利用自己的时间,想啥时候打就啥时候打!而DKP是固定时间,有点上班的感觉,不喜欢!两种制度都有优缺点,但是现在已经从开服的遍地DKP脱变成了全民G团,事实胜于雄辩,这是一种趋势!魔兽已经从青少年游戏变成成年人游戏了!成年人有什么?时间和金钱!你如果非要说哪个重要,我觉得金钱可能比时间重要吧!我打游戏还能挣钱,这是一种多么好的借口啊!至少你媳妇有的时候不会爆揍你!
你好,关于这个问题我的看法如下。
首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。
但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?
很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。
从MC跟Bwl的情况下看,立贴为证,安琪拉跟纳克萨玛斯还是便当,网易就为赚钱,它需要的是怀旧服的各种高数据,数据的提升,营收的提升,拉动口碑,股价等,工作室就是它的亲爹,金团跟工作室才是魔兽现在的主流,如果后期团本难度飙升,野团金团无法遍地开花,谁去买金消费,工作室几千上万的脚本号打来的金谁买单,都去打DKP了,工作室就要倒闭,他们一退出,游戏是原生态了,但是这不是网易想看到的,就靠一群情怀的散人玩家支持不起怀旧服,它网易想要的东西,真以为网易是靠这些玩家冲点卡赚钱吗,所以以后只要怀旧开的东西,都是便当,别在讨论什么难度高啥的,这已经不是15年前了,游戏产业链很发达也很完善了,只能说各取所需把
naxx难度太大?只能通过dkp团都是不可能的事。n服也有g团,不存在打不了。另外金团其实充分带动了伐木,提高水平快。我们打一个dkp,2个g团。基本打g的号成功武装的水平比dkp快成型,优势凸显。
怀旧服毁就毁在G 团上 没有G 团就没有那么多工作室 工会也会好管理很多 工会也会归属感强一些 现在工会确实不好带 但是我们这帮会长在支撑 也是为了 有个让大家有归属感的团队 拜托别拿G 团跟DKP 团比 DKP 是玩团队交朋友的 我们讲的是付出 我们觉得最大的收获是团队的认可 。我们不缺买菜钱。我们只想好好体验游戏 我们也不会接纳 G 团混不下去了 跑工会团混的人
为什么很多人不会玩魔兽世界
原因很多,个人觉得主要有三方面原因。
一是很多人玩不了3D游戏,看着就晕,这种算是物理上的障碍,比较难克服;
二是魔兽世界这款游戏算不上是快餐游戏,要真正体验到它的乐趣,需要花费相当的时间在里面,有一部分年纪稍小的朋友不太愿意玩这种慢节奏的游戏,还有一部分大一点的成年人则是因为工作和家庭原因没有时间玩;
三是魔兽世界的系统相对比较复杂。主要包含了pve和pvp两大系统,还有完整的交易系统,庞大的地图,多样的种族,天赋等等,要真的学会“玩”这个游戏,并不是它有多难,而是要看是否有足够的耐心。