魔兽世界国服多少级
国服初期满级是60级,随着版本的更替,等级上限一度上升到9.0的120级,目前版本暴雪又做了等级压缩的工程,听起来很简单,但是这是一项很困难时期,不光等级,属性,伤害,装等,副本等等许多东西都要重新数据修改,等级目前压缩到60级。
为什么有人说《魔兽世界》只有国服阵营失衡,而外服阵营人口却比较平衡
从公测第一天开始玩到现在,先说正式服,两面都玩,但是bl人多好组队,关键是团本好组,人多怪人也多,糟心事也在部落碰到的多,玩联盟一到版本末期除了和基友,集合石里组队就比部落难很多了,怀旧服,换过三个区,玩了五周mc,免费转过三个区,都是被迫被基友带走,部落永远一个论调,联盟太多了…就算是在8比2的部落优势服,世界频道也一帮傻逼刷这个,
04年老玩家讲一讲当年的经过吧,当年北美参加过测试一直到05年国服公测这段时间,老夫和大量玩家经过多方面阵营选择的讨论。
从war3入坑的玩家更愿意选择部落,萨尔的主角身份,地狱咆哮屠神灭马胖,老牛的英勇,沃金,女王的戏份当时还不够多。而联盟的首领身价并不够看。角色太单薄。
没接触过魔兽系列的玩家更倾向于均衡选择,
在美服的玩家倾向于联盟多些。我在休斯敦的时候和一些美国玩家聊天,他们的理由是认为 联盟更像英雄。
还有一方面当年的魔兽pvp才是主旋律。
賊皇,法神,猎神,术神,战神几乎所有视频绝大部分流派的开创祖师都是部落身份,所以吸引了大量玩家入坑。
因为部落里没有荣誉感的懦夫太多,不敢光明正大的PVP,除了躲在大群人堆里吆喝比划,真叫他自己下场来打,菜鸡都不如。怀旧服来说,大号杀小号的是部落,仗着人多接机扫荡的是部落,压着南海镇不让小号出来的还是部落。当初我在南海镇练级,就遇到过一个骷髅的部落巨魔猎人,守着南海镇的门口,猎人射程又远,让联盟的小号们毫无办法。最后我们愤怒的组织了起来,大家拼死的一起冲上去,有的人倒下,但更多的人冲了上去,骷髅号也照样被我们砍死,守了他几次,都不敢复活了。这就是部落狗的垃圾。野外PVP,同等数量的部落从来都是待宰的猪。53级的时候,和四个同等级的朋友在西瘟疫做任务,一58的亡灵贼,56的兽人猎人,56的牛头战士趁我们刚打完任务怪都残血,不要脸的团灭了我们。我们那晚和他们三打了半晚上。杀的兽人猎人不敢复活,牛头人战士复活冲锋逃跑,贼复活隐身被我们的猎人照明弹发现了几次再也不敢靠近了。部落不是趁人之危,欺软怕硬的贱人是什么?兽人那句鲜血与荣耀在部落玩家手里真TM叫恶心。还有一次我们任务去亡灵壁垒杀任务怪,就是通灵学院那个铃铛的任务。结果我们几次都要打过了,都被部落的贱人骚扰。气氛的立刻叫公会的人过来,组了半个团压向亡灵壁垒收路费。部落没有荣耀,部落玩家更是一群懦夫,胆小鬼。
因为国人玩游戏都喜欢一边倒!哪变强就玩哪边!如果越强就越好去欺负弱的那一方!不光魔兽,我玩过所有的国内大型网游都这样!剑三也是!天下3也是!征途也是!天龙八部也是!