艾诺迪亚4怎么加点
1、狂战士:IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
2、黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的装备,把加防的装备都强到,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。 也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
4、黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去 那是灰常华丽的。 纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。
5、祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
艾诺迪亚4加点计算公式
关于这个问题,艾诺迪亚4加点计算公式如下:
(等级 - 1)× 5 + 加点数
例如,如果您的等级为10,加点数为20,则计算公式为:
(10-1)× 5 + 20 = 65
因此,您将有65个可分配的属性点。
《艾诺迪亚4》是一款角色扮演游戏,加点是升级时给角色属性点数的分配。以下是艾诺迪亚4加点公式:
1. 生命值:每级增加10点+耐力值的增加量。(生命=等级×10+耐力×10)
2. 魔法值:每级增加1点+蓝耐力值的增加量。(魔法=等级×1+蓝耐力×1)
3. 攻击力:每级增加1点+力量值的增加量。(攻击=等级×1+力量×1)
4. 防御力:每级增加1点+耐力值的增加量。(防御=等级×1+耐力×1)