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dota2 6.84改动,dota2 7.0改动

2024-11-19 10:51:09      小编:来源于网络      我要评论

刀塔7.0是刀塔1吗

刀塔7.0和刀塔1虽然都属于Dota系列游戏,但并不是同一款游戏。刀塔7.0是由完美世界开发的一款Dota手游,而刀塔1是由Valve开发的Dota PC游戏。虽然两款游戏都有类似的游戏玩法、英雄和地图,但是它们在游戏平台、游戏设计、画面特效等方面都有所不同。因此,刀塔7.0和刀塔1可以看作是同一系列的两款游戏,但并不是同一款游戏。

《刀塔7.0》是《刀塔1》的一个版本更新,而不是一个全新的游戏。
《刀塔1》全称《DotA》,是多人在线战术竞技游戏的鼻祖之一,拥有悠久的历史和庞大的粉丝群体。随着游戏的不断更新和发展,《DotA》逐渐演变为《DotA 2》,并在游戏机制、英雄设定和画面效果等方面进行了全面的升级。
在《DotA 2》的7.0版本更新中,游戏引入了全新的英雄、装备和地图,同时也对原有的游戏机制进行了优化和调整,旨在提供更加丰富和平衡的游戏体验。
因此,虽然《刀塔7.0》相对于《刀塔1》在游戏内容和形式上有所改变,但两者在核心玩法和机制上是相似的。

如何评价dota2 7.0.7对小小的改动

正好最近连手了几把小小 说下感受 真的加强了很多 3技能前期只需要一点 效果就非常好 加上现在dota2烈士路普遍比较难混 小小很容易在前期进入自己的节奏 目前看来 出了有一把打打屁股有点难受之外 我最近几乎打爆了所有热门劣单 线上前期酱油帮忙压制一下对面劣单 建立起等级和装备优势的大哥小小简直是起飞 3级开始自己占线 酱油去帮别路就可以了 毕竟小小是个很需要等级的英雄 我一般是假腿大魔棒隐刀回音刀 双刀龙心 现在的小小解控非常给力 很多局势下都没有出bkb就赢下了比赛

其实刚改的时候我觉得这样的小小不太好用 一直没有碰 直到有一天看了430的直播才发现真的是个不错的英雄 已经用小小上了200分了

首先改动绝对是正面的。还可以看的出V社真的没有偷懒(23333333)一款moba游戏要想一直活下去,更新真的很重要。之前流传的真三和3C的RPG魔兽争霸地图等等很多的优秀地图就是因为经常不更新而最终走向死亡。好在dota这款游戏最终因为冰娃的努力和勤奋没有死去。

回到改动的核心问题上来。这个改动让小小真的变得强了很多。因为可以看到在几个版本之前。Dota这个游戏很多英雄就开始三级每个技能都点一遍了。比起几年前的对点技能,这是一个非常有趣的现象。因为比起单调的两个技能对点,三个技能无论是玩家玩起来,还是比赛的观赏性都能大大的提高。

说了这么多似乎没有说到正点上,因为小小在改版前是12对点的代表英雄,三技能在前期显得十分弱势,其实也不是弱势,主要还是12技能的爆发太过强势,加上如今芒果,小小自身智力的提高,CT二连变得简单,所以每个人基本都是前期12对点的打法。

但是显然这样的打法过于死板,这是不利于游戏发展的,三技能改为抓树之后打法变得多样化起来。目前好像都是抓树的打法。前期很强,就连反补都带溅射特效,很是厉害。虽然CT的伤害变低,但是抓树的灵活性能和队友打出更强的配合。打出多种操作。

除了技能之外,小小现在护甲降低,抗性异常的高,所以在面对法核阵容时会更加给力

总体说来,等于换了个英雄。0的敏捷,抓树,还有VT2连的伤害降低,把小小以前隐刀跳刀抓人单杀的打法改变了,6级时候也不会让人那么恐惧了。我个人感觉7.07的所有改动和小件物品,更加鼓励前中期2-3人的小规模团战了,后期刷钱的时间越来越少了。

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