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dnf韩服鬼泣 DNF韩服鬼泣三觉

2024-11-17 23:03:35      小编:来源于网络      我要评论

DNF韩服12月职业排名鬼泣瞎子力压白手红狗,能否成为新一届的幻神

首先要说的是,韩服是韩服,我马服自有国情!不管其他职业再怎么变,红狗白手再怎么削,依旧是阿拉德大陆最炙手可热的职业,所以玩这两个职业的玩家完全不用担心。

至于鬼泣瞎子,说实在的,我觉得就是在国服也不弱吧,瞎子常年诟病是下水道,但其实际如何玩过的人大多能够接受,而鬼泣呢,终于等来了"下一个版本幻神",在国服打桩比赛上一鸣惊人,刷图各大副本也是横着走。

而红眼呢在韩服一直是属于那种不温不火的职业,那比得上在国服万人崇拜,其实没有什么是用钱不能解决的;再说白手,在韩服经历了一次削弱之后还能排在18其实不算低了,毕竟是25C,期待不要放那么高,这个地位还是可观的了。

在马服呢,我总结了一下,幻神还是有的,但既不是红眼白手,也不是鬼泣瞎子……

幻神:奶爸、奶妈

超一线:光兵、啪啪、心悦三

一线:天选之人、龙之威仪、欧皇、肝帝

其实我不在乎什么职业,只要你有钱,就是不锈钢你也能给他镀一层金不是,所以不用太在意职业的排名,如果低了,那就给它充两万试试,如果高了,再给它充两万看看……

这个没有确定答案,因素太多,包括,手法,氪金,副本机制,爆发,续航,个人感觉,能过当前全部副本的情况下,幻不幻神的无所谓,非要纠结这个问题,心太累,玩游戏就是放松

我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。

在这次职业加强之后,鬼泣在韩服的排名也是直接上升到第一位(除了奶爸奶妈这种永远的幻神)。
但是要知道国服跟韩服的情况是不一样的,很多职业不仅仅是看职业强度的情况,还有很多方面的因素(氪金,技能等级,网络延迟等等)。但是鬼泣现在确实成为幻神职业了,在上次打桩比赛中,前十二名中有七个还是八个都是鬼泣,这点确实恐怖,而且在之前的改版中,鬼泣最大的毛病技能形态也优化的非常强大。现在不说在国服排名前一前二但是幻神是妥妥的,不过瞎子的职业强度在韩服排在前十这点真的让我挺惊讶的,毕竟在国服里面瞎子不吹不黑只能算个二线职业,而白手和红眼的话确实是靠国服的一系列土豪堆起来的,职业确实没有那么强势。
其实在国服的话,我觉得还是技能形态最重要吧,这样最起码玩的舒服,比如剑宗、武神、瞎子这类的职业以前都有过幻神的时候,但是后面也是经历了削落,但是这几个职业都同样有很多玩家会去坚持玩下去,就是因为用起来舒服,而且也没有太弱。

所以我是觉得不必刻意去追求幻神职业,只需要继续坚持自己喜欢的职业就行了。

韩服与国服虽然都叫地下城,但应该算是两个游戏,除了奶爸奶妈之外,没有哪个职业的排名相同,尤其是鬼剑士四兄弟,中韩两国玩家喜欢的类型明显大不相同。

别的不说,红眼这种国服最火热的职业,在韩服跟大熊猫一样稀有,基本上没有玩家玩,打团时十把顶多遇见一到两位,而且他们大概率是中国玩家“偷渡”过去玩的。

我至今也不明白为啥中韩玩家对于红眼这个职业的关注度差别如此之大,你说红眼技能简单粗暴、干净利落、脱手伤害高,怎么也比忍者之类的职业玩起来舒服吧,但是韩服玩家就是看不上,可能他们喜欢花里胡哨的职业吧!

所以在韩服红眼怎么排跟国服没啥关系,在国服红眼这个职业永远排在一样,而且在很多玩家的手中都能进化成幻神,因为都是当大号主号玩的,投入不菲。

瞎子不用多说,从早期版本到现在一直是韩服热门职业,深受韩服玩家喜欢,可以这么说国服鬼剑士中红眼啥地位,那么在韩服瞎子就是啥地位。国服的瞎子人气不断攀升,到了90版本,整个职业的关注度才迎来爆炸性增长,目前排在一线职业是没问题的。

鬼泣最近几个版本一直在加强,所以如果再不成为幻神,那就真的有点对不起策划的一腔热血了。鬼泣目前是稳稳的幻神职业,这个没啥争议,续航爆发都是一流的强。

倒是剑魂这个排名出乎我的意料,在韩服能够排名18位已经很不错了,韩服玩家其实不怎么玩鬼剑士职业,剑魂能够排在众多职业前面,说明韩服玩家对于剑魂还是挺满意的,只是国服恐怕不会这样想,要知道剑魂可是在11月份被削弱了,还这么强势,韩服玩家真是够了。你们怎么看?

地下城与勇士5.15韩服更新,鬼泣遭削弱,组队机制改变,25仔只生效一个,你怎么看

现在地下城与勇士的里面的角色基本上每个月都会有,毕竟95版本出来以后,有很多角色伤害都是不正常的(需要加强)就在今天韩服改版。这次改版的影响很大,组队25仔只能够生效一个。
鬼泣作为国服幻神的职业,在这吃改版不但没有加强,而且还削弱了!
残影之凯贾攻击力减少23.3%,冥炎之卡洛攻击力减少24%。这两个技能都是鬼泣的主要续航技能,我感觉鬼泣肯定是会受国服特色影响的。
这次削弱主要是削弱的事鬼泣的续航能力,不过我个人感觉,这影响并不大。鬼泣的技能形态还没有改变,所以说在国服应该还能够稳居幻神位置。

再就是25仔的改变,组队25仔的效果只生成一个,并且技能统一为增加34%的伤害,这样一来,以后三保一的阵容真的就没有太多的优势了!应该会慢慢的就没有了。二保二应该会变成主流了!
这次平衡主要是平衡的是组队。主要影响就是一纯C加两个25仔和2纯C加一个25仔的阵容,如果25仔只能够生成一个,那么以后三保一阵容真的就要说拜拜了!毕竟韩服和国服还是有一定区别的。所以还是要根据国服更新为准。

dnf韩服鬼泣[共3款]

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