制作游戏脚本需要学习哪方面的知识
个人不是很理解何为“全能的游戏开发程序员”,游戏开发是一个需要集合策划、美术、音乐、编程等等领域人员才能够完成的事情,当然除非你指的是自己开发小游戏的那种“全能”。
鉴于你对游戏开发的具体职位只提到了“程序员”一词,按我个人理解编程向的话需要的大概是类似软件工程这类专业。
但在我们学校看来,似乎和游戏更常打交道的是数字媒体专业的同学,某种程度上这个专业似乎更接近你所提到的“全能”(专业方向包含设计与编程)。
高中的时候好好考虑自己专业是对的,不过还是要搞清楚兴趣和专业的区别,喜欢玩游戏并不代表适合开发游戏,希望题主认真考虑…
另:本人并不真正了解相关细节,仅仅提供一点自己所了解的信息,有误的话还请相关人士指出。
单机游戏也存在鄙视链吗?你是属于垫底级别的玩家吗
在游戏社区中,可能存在着各种各样的鄙视链,包括单机游戏的鄙视链。一些玩家可能会认为单机游戏缺少竞争性,不如多人在线游戏刺激,从而对单机游戏玩家进行鄙视。但这种观点是主观的,不应该成为评价游戏玩家水平的唯一标准。但我认为,每个人都应该有自己喜欢的游戏类型和玩法,不应该因为自己的选择而受到他人的鄙视。
鄙视链存在于各行各业中,而单机游戏因为硬核游戏的概念,因此鄙视链更加具体和等级分明。被鄙视的往往是操作简单的大众游戏。这类游戏因为操作简化而普及化很高。
主机游戏玩家位于鄙视链的顶端,这个鄙视链有点不太容易打破,而且和其他行业鄙视链有点不同,因为端游,手游,页游玩家对于这个鄙视链一般无力反驳,这类游戏玩家是真正的深度玩家,与端游鄙视手游,页游没操作的鄙视不同的是,主机游戏玩家对于其他类游戏的鄙视是全方位的。
其中索尼,微软,任天堂玩家之间相爱相杀,不过一旦遇到外部否定的时候会一致对外,腾讯一般位于被鄙视的最底层。比如现在鄙视链严重的电竞圈,玩家们关于各大电竞谁强谁弱的争论一直喋喋不休,星际争霸强于魔兽争霸,强于刀塔,强于英雄联盟,最后才是王者荣耀,这是一条很明确的鄙视链,也是目前最完整的鄙视链条。
一般来讲因为腾讯游戏的一些前科,它出品的往往被鄙视,处于鄙视链的底层,即时人气很高,但是没有原创一直是槽点。不过话说回来,真正的拥有粉丝才是关键,有一群忠诚度很高的玩家,那它就在上端。
哈哈,单机玩家经历过PS3、Xbox360混战的峥嵘岁月(2006~2014)。
食物链最高层:正版PS3、Xbox360鄙视盗版主机玩家。同时互相鄙视,口诛笔伐,那几年论坛有多可怕知道不?PS3、Xbox360、PC战成一锅粥了。
但以上阶层共同鄙视Wii、PC,毫不犹豫,毫不留情。尤其PC网游玩家(魔兽除外),cf玩家有时会混迹主机武林,那个下场……,被轰的渣都不剩。那时还没有什么英雄联盟。唯一能在主机领域糜战不倒的是,魔兽帮与eve帮,主机领域勉强接纳。孤岛危机帮最惨,一直想得到尊重,一直想扶正,但苦战近十年无果啊,那个悲壮。那些烈士,倒下一批又来一批,又倒下……。
转机出现在2013年,伟大的上古卷轴5带领一帮觉醒后的PC众搬回一分,从此硝烟退散了。上古卷轴5的上市是一个转折性标志。
2014年底,PC版GTA5的极具诚意的强化版问世,伴随着大批mod,使其主机众终于闭口。标志着游戏界最终走向和平与统一。主机领域“黄金时代“———就此谢幕。