游戏分析机构 Niko Partners 指出:“在过去的 12 个月里,《原神》的营收持续下滑,玩家支出与前三年的数据相比非常低。这是因为 RPG 品类市场竞争加剧,也因为米哈游旗下其他游戏 (《崩坏:星穹铁道》《绝区零》) 的分流。”
米哈游旗下的《原神》在全球取得了令人瞩目的成就,尤其是在中国。《原神》移动端的全球下载量已超 2.18 亿次,下载量排名前五的国家依次是中国(占比 22%)、美国(11%)、俄罗斯(7%)、印度尼西亚(6%)和日本(5%)。
据 Niko Partners 的数据,《原神》在中国市场的移动端累计收入已超 50 亿美元,这一数字涵盖了其在国内第三方安卓商店的收入统计。在海外市场,《原神》的移动端营收也已超过 40 亿美元,这意味着在《原神》迄今的移动端总收入中,国内市场收入占比达 55% 以上。该机构预计在 2025 年内,《原神》移动端的总收入将突破 100 亿美元。
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