战略要点:极度依赖地府的“锢魂术”制造对手人物倒地,因此对于地府的封印命中率、点杀输出的伤害都有极高的要求。对于资源的需求较少,无需过多召唤兽和药品支撑就能完成点杀操作。由于点杀战略在消耗和控制方面的能力较弱,一旦在对方减员期间无法扩大优势,就极易陷入劣势,所以需要通过连续的进攻来给予对手持续的压迫。点杀战略的恢复和封印能力较弱,极度依赖点杀,如果无法找到机会以点破面,极易陷入劣势。
战略意义:点杀战略以点杀为主,通过击杀对手的核心输出或封印单位,形成短时间内的多打少的优势局面。在对手减员期间持续进攻发动点杀,或乘机清宠消耗对手物资,不断积累优势,最终成功滚起胜利的雪球。
使用阵容:国标阵容
案例分析:
观战方在本场战斗中使用国标阵容并贯彻了点杀战略,依靠地府“锢魂术”配合点杀,在对手减员期间不断积累优势,并最取胜。现在的PK中,大家对于点杀的防范也越来越熟练。无论是日月乾坤,还是水清诀,对于“锢魂术”都有极强的克制效果,观战方在这场战斗中也给出了“天地同寿”的破解之法。
第20回合,观战方女儿村率先使用特技“乾坤挪移”消除对手凌波城身上的“天地同寿”效果,随后地府精准挂上“锢魂术”,最后由女魃墓的琴音三叠完成收割。行云流水般的操作,为观众诠释了点杀战略的最完美流程。因为有双输出的伤害保障,只要有一个单位能够出手,就有极大概率完成点杀任务。
在这之后,观战方依靠5打4的人数优势,再一次击倒了对手的五庄观。虽然后续未能一波战胜对手,但是也成功消耗了对手的大量药品和召唤兽,为后续的胜利奠定了基础。
当PK进入后期时,点杀战略再次展现其强势之处,只要目标倒地就无法被轻易救起。对战方五庄观在第56回合再次中“锢魂术”倒地,配合地府的灵宝“锢魂命谱”,对战方在进入决胜时刻前再也无法将五庄观救起。这也使得观战方以存活人数5:4的优势获得最终胜利。