魔兽周报:今年必上!《诛仙世界》再放阶段性汇报 魔兽正式服遭前负责人疯狂吐槽
2024-08-05 11:14:20 小编: 我要评论
大家好,这里是魔兽周报。
【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分组成。
就让我们一起来看看,近期有啥不吐不快的魔兽新闻吧!
【魔兽大事件】
一代不如一代?前网之易负责人疯狂吐槽魔兽国服
8月1日,《魔兽世界》正式服国服回归,雷火上来就给玩家整了一个硬菜,一大早地就把服务器给炸了。
至于原因嘛,也是相当简单的,应该就出在了暴雪在11.0新增的战团系统上面,这个新系统需要在玩家登陆前扫一下全服角色资源,一些拥有大量角色的老玩家就很容易卡死在这个过程里面一动不动。
后续,虽然官方也是及时出手修复了这个BUG,但为了修复这个BUG,雷火又十分搞笑地把角色直升服务给关了,再度引来一片吐槽。
要知道,很多人买888年卡大礼包的理由,就是为了那个超级直升去跳过10.0的声望任务,光速体验11.0前夕的:
—玩家充钱太多,服务器崩不住了!直升滞销救救我们!
—不是,那你把充值通道也关了呀?充了才知道用不了!
—那我888白买了?现在让我练级去?
—很难相信4月份开始准备到8月份还是爆炸
另外,在这个角色直升服务方面,雷火给到玩家的体验也一般般,被前网之易负责人三连吐槽:“正式服叮70之后的流程是绝对没优化过,完全不及格……”
唉,只能说,等官方慢慢优化吧,反正都这样了,你还能奢求什么呢?
只给部落放假,联盟正常上班?魔兽老板硬刚网友:有本事线下PK
在正式服开服的时间点上,国服玩家也因为放假这件事整出了不少的花活,譬如说在论坛广为流传的:“联盟玩家照常上班,部落喜得两天带薪休假”放假通知。
事后,该通知被证实是纯整活了,人家天津市津国网络科技有限公司的老板一视同仁地全放了。
另外,看到有人怀疑这事儿的真实性,楼主还现身说法把他们公司的地址都丢了出来,欢迎有任何不服的网友可以来线下对线PK。
无独有偶,另一家叫石家庄麦子科技有限公司,也给全体员工放了两天征战艾泽拉斯的假期。
公司老板还跑去论坛提问,有无近战职业推荐,打算重返艾泽拉斯。
就这高尚的品格,土豪的财力,不玩个亮闪闪的惩戒骑都可惜了。
最后,一些胆子比较大的大兄弟,也是给老板放起了假,说要先干三个月魔兽再说,咱也不知道这货游戏打完回去还能有工位不?
微软第四季度财报公布,月活用户破5亿
7月31日,微软公布了其2024财年第4财季的财务业绩,本季度微软营收为647亿美元,同比增长15%,净利润为220亿美元,同比增长10%。
在Xbox内容和服务方面,收入暴涨61%,来自动视暴雪的收入成为最主要推动力,净影响为58个百分点。即剔除动视暴雪的收入影响后,Xbox 的内容和服务收入同比增长仅为3%。
在游戏业务方面,微软整个财年有了215亿美元的收入,同比增长 39%。而在第四季度,游戏部分的收入与去年同期相比增长了44%,其中动视暴雪的正面推动力为48%,也就是说剔除动视暴雪影响后,微软游戏本季度同比收入下降4%。
综合来看,在2024财年,动视暴雪实现营收57.2亿美元,营业亏损13.6亿美元(受到收购合并费用等影响)。
另外,微软首席执行官Satya Nadella 表示,在游戏领域,微软“现在跨平台和设备的月活跃用户已经超过了5亿。其中,赶在6月底开服的WLK怀旧服也为这个数据,贡献了不少来自中国的回归用户。
总的来说,微软现在的游戏业务起色不大,如果不收购动视暴雪的话,还真挺危的。
【魔兽竞品动态】
《诛仙世界》放出阶段性汇报:2024年必定上线!
7月31日,《诛仙世界》放出《诛仙世界阶段性汇报》,详细展示了他们自二测以来的大量优化改动,包括新副本、新BOSS、新剧情、新场景、时装调优、主要NPC调优、战斗调优、经济调优等八大情报。
其中,最值得关注的是游戏现阶段全职业技改,加了大量战斗通用技能,譬如说类似振刀的“玄冲决”可以解控反击,以及动作网游都有格挡、闪避、下落攻击技能。此外,每个门派都增加了团队辅助技能,让玩家在组队游玩时能组合出更多可能性。
从这波调整来看,《诛仙世界》也算是找到了自己的定位,就是要往大型MMO网游路子上走了,而不是二测有疑似多端互通的苗头,大家倒是可以期待一手。
回归32级老版本!《龙之谷》怀旧服8月20日开启不删档
自《龙之谷》怀旧服不删档测试定档8月20日的信息公布后,就惹来了不少玩家的关注,很多人都在怀疑这个服会跟之前宣传的初心服那样魔改。近日,官方就玩家提出的疑问也进行了一一解答。
现在可以确定的是,在8月20日《龙之谷》游戏开放后,玩家能玩到的是32级版本。包括初始老四职:战/弓/牧/法,副本会开放到地狱犬巢穴,自由交易跟组队系统都会保留,后续也有团本推进计划。
目前,怀旧服的更新进度为8月开放32级版本,9月开启40级版本,同步开放狮蝎和天启巢穴。10月开海龙团本。综合来看,这个怀旧服的运营节奏还是比较适合老玩家练级节奏的,希望这波官方可以好好搞吧。
史无前例的家园系统!《激战2》新DLC值得期待
8月1日,《激战2》官方设计师安德鲁·格雷(Andrew Gray)和乔尔·埃克特(Joel Eckert)详细帮玩家梳理了一波新DLC的家园系统玩法。
目前已知的是,玩家可以使用“召唤魔法门”专精技能,让账号上的任意角色通过它进入家园,魔法门附近的玩家也能向主人申请进门。
随着玩家“家园管理大师”专精等级提升,可以解锁更多可以装饰的房间。还可以解锁木材厂、矿场、农场等设施并改进。由于个人史诗家园中的升级和节点会延续到家园中,因此玩家还可以收集各种采集节点、便利性功能和角色(如饥饿的猫)。
点击屏幕上或技能栏上的“装饰”按钮可以激活装饰模式。在该模式下,玩家可以使用技能栏上的各个技能来放置新装饰、修改已放置的装饰或移除装饰。此外,你还可以进入自由飞行模式,在玩家通常无法达到的地方放置物品。
说白了,《激战2》这次的庄园就跟绝大部分网游的都不一样,更像是沙盒游戏的DIY编辑器。