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DOTA2属于“伤仲永”吗?国服遇冷的背后原因揭秘

2022-10-16 09:16:33      小编:bilibili      我要评论

DOTA2从艰难诞生,到踏上巅峰,再到如今偏安一隅的故事,从09年冰蛙加入V社着手制作,到11年德国科隆展上Ti一百万美金赛事,再到如今被调侃为“Dead Game”,已问世十一年的Dota2的命运可谓坎坷。

复盘一下Dota在这些年中的是非,它好在哪里?又为什么没能复现Dota1的辉煌?

原因[共2178款]

伤仲永[共1款]

国服遇冷[共1款]

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