*加强后虽然超载与感电理论可以提供基本的输出,但后期养成情况下剧变队伍的数据还是相对很多常见队伍要差,如下文选择展示的、相关队伍测试中表现相对好的雷香夏菲队伍,输出与生存能力也都要低于同金的雷行香班队伍,只有冷启动/首尾能力有所提升。
3.1. 反应类型
3.1.1. 超载:由于可以通过配队使特定角色来触发大部分反应,而可以尝试触发角色更换精通配装或以该角色为核心组建队伍。
3.1.2. 感电:感电的配装配队构成相对以前版本没有直接改变,纯精通配置相对直伤配置的输出后期依旧没有优势(但差距明显缩小),主要原因是感电的触发反应角色不稳定这一缺点还存在,增强后全队堆高元素精通加成的反应伤害也不一定能弥补直伤的损失,如上文配置下的砂行菲北队伍在直伤攻暴配装更换为纯精通配装后的总伤降低约13%;
*有所变化的部分是纯精通感电玩法变得可以提供基本的输出(砂行菲北队伍中成型后每次约1.9万~2.5万的反应伤害),一部分情况下也能作为选项。
3.1.3. 碎冰与超导:二者分别由于触发受到环境影响与提升后的倍率也偏低,相对不适合作为角色的主要输出方式。
3.2. 精通超载队伍方向:调整带来影响得相对多的部分是一些超载队伍中的火元素后台角色可以选择精通向配装来提供输出,但纯超载队伍的优先程度还是较低,如需组建反应队伍,全队收益上也更推荐考虑以精通火元素角色为核心;
*超载的触发角色需要有高附着频率且不携带会明显抢反应的同属性角色,队友则需要保证另一属性的持续附着、生存能力与可以提供足够的直伤输出或加成来保证全队输出,目前由于可以加成反应或通过反应获得额外收益的角色少而队伍选择比较有限;
3.2.1. 由火元素角色触发时:通常需要进入双雷队伍以保证附着,携带香菱等后台角色时可以搭配菲后台雷+战场雷(雷电将军+菲谢尔等),携带烟绯等战场角色时可以搭配双雷后台(菲谢尔+北斗等),可以尝试的如‘雷电将军-香菱-夏沃蕾-菲谢尔’队伍。
3.2.2. 由雷元素角色触发时:通常需要进入燃载队伍、搭配持续火草附着角色来保证附着,由于后台雷元素角色在队友不明显抢反应条件下的附着频率均较低,可能需要尝试战场雷元素角色搭配香菱+后台草元素角色来保证反应触发(如‘赛诺-艾梅莉艾-香菱-久岐忍’),但因为目前后台火与可选生存位置收益少,而雷触发角色队伍的选择优先度可能比火触发角色队伍低一些。
3.3. 队伍数据:以雷电将军-夏沃蕾-香菱-菲谢尔队伍为例计算与演示