psp恶魔城x历代记 psp恶魔城x历代记怎么进里关
2024-11-09 17:10:28 小编:来源于网络 我要评论
恶魔城哪一部最经典?为什么
恶魔城一直在转型ACT时期,也就是纯动作横板闯关,最经典的是PCE的《恶魔城——血之轮回》。93年作品,在当时是高质量。后被重制两次,并在PSP《恶魔城历代记XX》收录。ARPG时期,加入RPG元素,人物开始可以有装备等级等等。毫无疑问,这个时候最经典的是《恶魔城——月下夜想曲》。SS,PS上均有作品,并在PSP《恶魔城历代记XX》收录。3D化直至现在,就没有一款可以说是经典的代表作了。就整个系列而言。《月下》的经典会高过《血轮》。《血轮》是早期ACT《恶魔城》的最高峰,完美收官。《月下》是后期ARPG《恶魔城》的瞻仰对象。像后来的恶魔城的《白夜》、《晓月》、《苍月》、《月轮》、《苍月》、《废墟的肖像》,都明显的顺着《月下的脚步,仍不被超越。《刻印》的修改大了很多,差评也就更多。至于3D处理的那些《恶魔城》除了在提到《恶魔城》官方历史的时候会去说,系列粉丝一般不会去玩了又玩。
《鬼泣5》爆火,从游戏界毒瘤又回到良心大厂,卡普空这些年到底都经历了什么
CAPCOM被戏称卡婊的发展历程其实就是一部太子称皇血洗朝臣的俗套故事。
故事最早要从生化1开始。当年卡婊靠升龙拳一举成名。但后来三太子的老爸辻本宪三经营不善快全家吃土了,这时候三上真司大学毕业接盘半路夭折的3D魔界村。但卡婊毕竟不看好这波操作所以经费严重不足导致这款游戏宣传。。根本就没宣传好吧,就接受了游戏杂志采访。结果理所当然的欧美地区只卖出十几万份,但是日本却爆火卖出了100万份,成为PS1历史上第一款百万级大作。
卡婊高层秒批第二作。三上成为了金牌制作人。就此第二作迈向了生化史上第一个顶峰。生化2发售后,卡婊迎来一次新帝登基。太子成薪王呢肯定要烧几把火,对于三上真司这种不服管教的只喜欢追随旧王又权利巨大的不死人呢肯定很不爽。也就是世人俗称的办公室政治。所以薪王决定开发一款替代生化危机的产品,同时削减生化危机的经费,导致历代都有的双线程剧情变成了只有吉尔一个主角。但因为当年刚好PS破解了PS2又准备登基导致销量不咋滴于是上头打压下头惜败。于是三上要求神谷英树作一款新的生化作品。神谷大佬也很靠谱,做了一个手持双枪身中病毒魔武双修手撕暴君的里昂S肯尼迪出来。三上看完神谷的著作后说:这个游戏还行,但是麻烦把生化危机这个标题换换。
于是,鬼泣初代诞生。
因为2001年的鬼泣初代第一次使用了业界俗称的动作捕捉技术。漂亮的建模流畅的动作帅气的风格夸张的经费鬼泣一炮而红。
三上只好和世嘉合作在DC开发生化维罗妮卡。结果DC惨败,维罗妮卡卒。
接着三上只好和任天堂合作,并声称生化4独占NGC否则砍头。薪王一听诶,我就是要砍你的头。然后官方说生化移植PS2。狠狠的打了三上的脸。当年经历过那个时代的玩家都记得论坛,聚会都在讨论什么时候砍掉三上真司的头。以至于三上的头就是一个梗。生化4成功了,三上离开了卡婊。
从上面三上的经历可以发现这不就是前几年小岛秀夫在科乐美的遭遇嘛。同样是才华横溢的制作人,同样遇到了新上任不待见的薪王,同样被排挤挖坑打脸,同样的黯然离开自己一手创造的游戏王朝。