魔兽世界:9.0版本等级压缩细节曝光,满级耗时比目前缩短70%,能否吸引大量老玩家回归
你好,对于这个问题,我的看法如下。
如果这个改动实装的话,那我还是很看好它对新老玩家的吸引力的。因为作为一款大型角色扮演网络游戏,如果玩家在其中不能有良好的互动体验,那再精良的设计也难以保证玩家的留存。
WOW现在冗长的练级流程确实给玩家们的交互体验带来了影响,主要原因有下面的这么几个。
就算是练小号,玩家们也会被“分流”到不同的很多地图,比如在60级之前,每一个玩家都有可能出现在卡利姆多和东部王国中的大多数区域,比如张三、李四和老赵都是联盟,并且目前都是45级。但张三在赤脊山,李四在凄凉之地,老赵却在辛特兰,但在经典旧世版本里玩家们的练级空间没这么自由,适配自己等级的地图就那么几张,某种程度上这减少了玩家们碰面、交互的概率。还有就是位面系统也进一步减少了玩家们发生交互的可能。
《熊猫人之谜》里的种田,《德拉诺之王》里的要塞,《军团再临》里的职业大厅和神器等等在新的资料片开放之后会迅速贬值变得毫无意义,玩家们在练级的过程中自然也会觉得这些机制无聊乏味,因为这已经不是当前版本的主流玩法了,比如《德拉诺之王》版本的时候大家都在玩要塞,玩家之间还可以“串门”,这也算是一种交互方式,但《争霸艾泽拉斯》版本还有人会跟小号一起玩要塞么?并不会,大家都已经迈入了“艾泽里特”机制的时代,所以小号需要练到满级尽快加入这种新的机制中,获取特质装和精华。
众所周知,魔兽世界正式服吸引新玩家入坑的能力非常弱,而这其中就有等级跨度太大的原因,120级的等级上限真的会让很多萌新玩家望而却步,好在魔兽世界9.0版本将会对玩家角色等级行进压缩,角色等级上限将被压缩到了60级。既然压缩了等级,那么升级所花费时间的多少就成为了玩家们关注的焦点。
按照暴雪在嘉年华中放出的魔兽世界9.0版本的压缩等级表来看,1-10级为新手村区域,10-50级为所有已发布资料片版本的合集,而50-60级为9.0版本《暗影国度》的新等级区域。另外恶魔猎人和死亡骑士这两个英雄职业的初始等级将被调整到1级,出生点仍然从老版本的职业新手村开始。而同盟种族的初始等级则被调整到了10级。
在1-10级的区间中,暴雪为新玩家制作了一个改进版的新手村,在这个新手村中新玩家可以最大限度地了解魔兽世界的游戏机制和初始剧情背景内容,按照暴雪描述应该是“教学机制”,当然“教学机制”对于老玩家来说毫无意义,因此老玩家们还是可以选择老版本的新手村。
当玩家达到10级之后,会被直接传送到祖达萨或者伯拉勒斯,而在这个等级区间,玩家可以通过NPC来选择任何想去的版本区域,而一个版本区域中的任务就可以让玩家轻松的从10级升到50级,比如达到10级后,只想玩外域版本,那就可以通过外域任务线升到50级,当然对于一些对任务比较熟悉的玩家来说,可以选择多个区域任务同时进行,升级速度将会大幅提升。
达到50级之后,就可以直接前往9.0资料片《暗影国度》的地图了,所有达到50级的玩家都将在暗影之地聚集,然后在新版本的60个地图中做任务直到满级。