为什么有些人不喜欢DMC鬼泣?你怎么看
这其实要在多个角度去考虑 首先从老玩家的哪里看dmc缺乏可玩性后期难度没太大挑战各种操作也都不如前作可以挖掘的东西非常少 在来是主角变化 但丁脸虽然一直变但是红色风衣银色头发这个标志始终未改变过dmc走来就改了这个风格还有人物性格 就光这几点鬼泣老玩家就已经不把dmc当续作看了而是当作一款名为dmc的新动作游戏在玩
从另一个角度来看dmc早期公布的预告与游戏实际差异巨大 早期的预告老实说比较符合个人的胃口如果能一直按照这种感觉做下去也很是让人期待 但是游戏发售后233 角色外表因为压力修改了 白发也变成魔人化后的样子了反而又感觉不伦不类了 期待与实际游戏的差距让很多玩家也很失望吧
综上所述的两点已经足以让期待dmc的和鬼泣老玩家间接的不太接受这款游戏了 剩下的只有新玩家新玩家估计多半没有接触过dmc系列的会对这款游戏感觉不错 dmc鬼泣也成功正式的变为开阔玩家群体的非正统游戏了
DMC鬼泣第十二关怎么过
看准孩子身上的钩抓点的颜色。建议空战。
用恶魔钩子破除他的防御,用天使钩子把自己勾过去,天使镰刀在空中连击造成伤害。
注意他有几只眼睛,只有打眼睛才会造成伤害的。
孩子血槽空了之后会倒地。
倒地之后迅速用恶魔钩子把妈妈勾出来。
魔化(这一个步骤很重要!!想要速杀都要靠魔化,所以要求打孩子的时候不要动魔)
看准了造成伤害吧!!!
这里我试了很多次,总结出在这的时候不要用恶魔武器天使武器,用人类的叛逆之刃四连斩杀能瞬间造成最大伤害。
在很短的时间内,妈妈会缩进去。
重复多次就搞定了。