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魔兽地图联盟(魔兽地图联盟解压密码)

2024-11-02 19:50:29      小编:来源于网络      我要评论

魔兽争霸3的地图编辑器到底有多厉害

地图编辑器能有多厉害呢?

举个例子,一个软件,只有不断的优化,不断的踢除bug,不断的加入新鲜元素,才能保持长久的生命力,魔兽争霸3的地图编辑器亦是如此。



作为一个资深的魔兽老玩家,我不太爱对战,独爱他那蕴含着庞大世界观和精彩故事的战役剧情,但官方战役实数有限,于是我和一些志同道合的朋友便开始自己制作战役剧情了。



从阿尔萨斯成为巫妖王,到死亡之翼的出现,再到锦绣谷,我们几乎将编年史的剧情复刻了下来,也许有人问我们为什么不去玩魔兽世界,我想说,其实有时候,做地图也是一种乐趣!



在地图编辑器里,你可以随心所欲,你可以成为时间的主宰,你可以创造你想要的一切!

说起《魔兽争霸3》的地图编辑器(一下简称war3),我们不得不佩服一下暴雪娱乐,在2003年能把一款游戏做成那样是真的很了不起,并且在war3的发展下,还繁衍出了DOTA、英雄联盟、王者荣耀等MOBA类游戏,甚至近两年兴起的自走棋,也源自于war3的玩法。那么war3的游戏地图编辑器到底有多厉害呢?接下来小编就带大家深度的了解一下它。

简介

首先我给大家介绍一下,地图编辑器都有哪些功能把,首先基础编辑,它包括了单位、物品、地形、模型等十几种可以编辑种类,并且还涉及了几十种游戏参数。然后是游戏构架编辑,它有着触发、科技、战役等多种功能,可以用它们制作游戏中的大部分东西。用语言是很难描绘的,可以说除了模型、声音、图片、这三种东西需要导入以外,其他的东西均可以在编辑器中自己做出来。

既简单又复杂的设定

说它简单是因为只要了解war3的玩家都可以使用地图编辑器制作一张简单的防守图,如《守卫雅典娜》《卢沟桥保卫战》这两张经典的老地图,它们的制作方法都很简单,只需要一个自动出兵+计时器,然后再调整一下游戏装备和属性平衡就做好了一张简单的地图。说它复杂那是真的复杂,有些地图制作下来,就如同制作一个独立游戏一样繁琐。

支持多种语

言暴雪专门为魔兽地图编辑器发明了一种类似C++的编程语言:JASS,地图制作者们可以用它写出各种类型的魔兽地图,除了支持JASS以外,地图编辑器还支持Lua和Zinc。当然如果你一点编程知识都没有,那么你也可以制作复杂的地图,因为它有一个类似编程的AI触发编辑器,只要使用它就可以制作目前市面上的绝大部分的魔兽地图。

那它能最厉害能做什么样的图?

大家在玩WAR3时候,玩的最多的应该就是防守图、TD图和RPG图,但是你们知道吗,地图编辑器还可以把war3做成FPS游戏、赛车类游戏、棋牌类游戏。如果有平台的联网支持,WAR3甚至可以变成一款类似MMORPG的网络游戏,玩家可以在玩完一局游戏后,通过代码、平台数据的方法把地图资料存储,开始下一局时可以读取继续使用。

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魔兽世界联盟怎么去

出暴风城(人在铁炉堡就在侏儒区坐地铁到暴风,在达纳苏斯或者埃索达就坐船先到奥伯丁再转对面码头上的船到暴风城),沿路到达闪金镇,向地图右边沿路走,到达三角路口向上拐就进入赤脊山了,路口会有一个联盟卫兵给你任务的……

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