英雄联盟为什么能比DOTA2火
英雄联盟作为历史上最为火爆的网游游戏,其玩家数量是历史上最多的,而Dota2在这点上则是逊色不少,我觉得这其中有两点原因吧。
- 简单操作易上手 毫无疑问,英雄联盟的操作上手的难度是低于Dota2的,玩家不需要花费太多的时间就可以上手英雄联盟,游戏乐趣丝毫不减,反观Dota2上手难度大,新手玩家熟悉游戏所需要的时间要比英雄联盟多的多,且操作难度较大。
- 腾讯宣传好 腾讯代理英雄联盟的时候做了很好的宣传,一系列的宣传让很多玩家了解了英雄联盟,而Dota2刚出的时候宣传效果就没那么好了,加上自身上手难度大,所以没有吸引很多玩家。
根本原因在于2个游戏中国代理商运营宣传能力的差距。
这件事可以追溯到2011年左右,这2个游戏在国内都属于刚起步的状态。
当时的dota2好像还没公测,需要激活码才能进游戏去玩,我当时折腾了好长时间,也没弄到激活码。。。然后就放弃了,继续玩着dota1。直到13年的时候,发现dota2终于公测了,然后才兴高采烈地注册steam账号,然后又注册了一个完美通行证,才登录了进去。
但当时捣鼓完美通行证这个玩意,又花了我好长时间。。。所以说玩个dota2国服,给tm游戏闯关的一样,处处刁难着你,真的累,也从侧面反映出了dota2国服代理商完美屎一般的运营能力。
当我终于能玩的时候,我发现dota2国服服务器经常大姨妈,一星期能炸5天!不是夸张,是真的7天能炸5天!!真的是我玩你大爷。。。
而且我印象中完美世界根本没有对Dota2进行过什么宣传,他们认为dota2不需要宣传,甚至还用dota2去宣传他们公司的其他产品。。。
在这样的一坨屎一样的运营宣传能力下,不被抢走市场还怪了呢,更何况对手是腾讯呢?当年我记得连dota的网页上都是英雄联盟的广告,其宣传力度可见一斑。
dota2什么时候发布
dota2手游2023年1月的时候公测
这个是在2019年12月出的,都是dota的升级版本,增加了高清画面和新的功能,可以让你玩的更尽兴,你是可以放心下载安装的。
2013年7月9日出的,《Dota2》是一款由Valve及《魔兽争霸III》DotA模组研发团队现在的核心人物IceFrog(冰蛙)所共同开发的电子竞技游戏,在中国由完美世界代理,翻译为《刀塔》。DOTA2作为DOTA的延伸,完全继承了DOTA的游戏内容与设定,通俗的说DOTA2就是DOTA脱离War3后更换了一个独立引擎。