《怪物猎人:世界》即将登陆腾讯平台,你怎么看
先原谅我的不请自来,但我今天必须给大家好好说说,mhw登陆腾讯平台,只是平台!不是代理!不是代理!不是代理!
代理是什么?假设你做了个机器人,然后有个人来找你说想把你这个机器人在他们村代理运营,帮你赚钱。你同意后,交付图纸和具体的制作方法等等。然后,一次性把你的这些东西买掉,你们可以谈后续卖出机器人的利润分成,但绝对不会很多。
于是,那个人把机器人拿到他们村去卖,怎么卖?不好意思你无权干涉,他把这机器人改的花里胡哨你没法儿管,他给这机器人装啥你都管不了,他就是隔壁村这个机器人的代言人,你管不了。这就是代理,mhol就是腾讯代理,用卡婊的东西,自己再加东西,再乱改,这就是代理。
mhw不是代理,只是登陆平台,你可以把它理解成“代售”。举个例子,你做了个机器人,然后隔壁村一个人屁颠屁颠跑过来说把你的机器人放到他们的店面去卖,你同意,OK,他给你钱,你供给机器人,他只能拿到你的实体货物,去他们村帮你卖,而不能对这个机器人作出任何改装,他也只是赚机器人卖出去的钱,不能弄些花里胡哨的东西,货物真正的主人还是你自己,
这就是mhw登陆平台的正确理解。
wegame里面也有不少“代售”游戏,《机械迷城》、《轩辕剑》、《避难》......这些游戏你只是能从wegame上购买,但tensent不能对这个游戏做任何运营,理解了吗?所以请别再说“腾讯代理就是垃圾”这样的话了!
感谢悟空邀请,我来简单说说:
《怪物猎人:世界》首先在全球销量很高,而腾讯目前在全球游戏业同行中,也数一数二。那么腾讯将《怪物猎人:世界》纳入囊中,也并没有什么好奇怪的。
其实,只要腾讯始终保持游戏业霸主地位,那么世界所有好游戏在中国的使用权,应该都归腾讯。因为腾讯能让那些游戏赚更多钱。
经济学上有一个科斯定律:在交易费用为零的情况下,不管权利如何进行初始配置,当事人之间的谈判都会导致资源配置的帕雷托最优。
这句话说白了,就是只要交易费用不过分高,谁用的好,最后实际上就归谁。
除非出现比腾讯更能让这些游戏在中国赚钱的公司,否则腾讯在《怪物猎人:世界》之后,还会获得更多的世界级游戏的中国代理权。
既然是买断制的话,就不用考虑氪金问题,只要购买一次即可,当然如果出了DLC的话,再买就是了。这个模式和国外的游戏平台一样,所以不会受到玩家的吐槽,主要就看腾讯亲不亲民。如果能在价格上更加便宜一些的话,会收到不少玩家的追捧。
前几天刚买了《怪物猎人:世界》,5折在PS4上买的,玩了一下感觉完全和特训之前代理的《怪物猎人OL》不一样,后者只能说是垃圾了。就是世界名牌和山寨的感觉一样一样的,不管是建模还是龙的构造,完全不一样。特别是龙类给我震撼更加丰富,不是一个级别的,150元花的值,还好是打半折,要不然还是300多。好游戏还真是不好打折啊,也是为了今年后续上线的DLC冰原才买的,会员可以提前感受一下。
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腾讯代理怪物猎人世界应该是wegame诞生以来最大的新闻了吧,没有顶级核心大作的历史终于要改写了。
我知道玩家们最担心的就是腾讯会不会对游戏进行“魔改”,我认为不会。
在Wegame之前,腾讯确实做过不少这样的事(怪猎OL,使命召唤OL……)。但Wegame本身定位是一个结合单机与网游的综合平台,上面也原汁原味的推出了不少单机游戏。包括饥荒,传送门骑士这些有联机功能的游戏都没有做什么修改。
而且怪物猎人世界最大的受众是系列的粉丝和硬核动作游戏爱好者,改成氪金网游只会失去本身的吸引力,有饱受差评的怪猎OL在前,腾讯肯定是懂这一点的。
所以,我认为除了少量画面上的和谐,游戏本身不会有大的修改。
比如这种满地尸骨的场景很可能会改:
据说怪猎世界Wegame版的发售时间和价格等信息要到8月才会公布(Steam版是7月10号公布),参考Wegame上大多数游戏的价格,最终定价应该不会很贵,我预计标准版在200左右,完整版300左右(不知道会不会被打脸)。