王者荣耀改版后的李白,是增强还是削弱了呢?如何玩好李白
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前两天回答了关于改版后的李白到底是加强还是削弱的相关问题,不过再次回答这个问题是因为后面的如何玩好李白将会成为本题重点。
(出装和铭文可以打开我的问答记录前两天有详细针对于现在版本李白的详解)
对于问题现在版本的李白是加强还是削弱是分人而论的!如果你是李白的老玩家那么现在的李白相对于之前算是削弱,如果你是新手玩家或者没有接触过李白的玩家那么这次的更新对你而言是加强!
老玩家为何认为削弱:首先固定习惯,李白的平A四下激活大招在游戏初期到现在S13赛季差不多快两年了。如果是老玩家在这次改动中后会经常习惯性四下平A或者一技能配合平A激活大招也不知所措,甚至忘记施法!还有一点大招伤害削弱,如果按照以前对于李白伤害的理解, 现在的李白一套技能很难击杀脆皮,不利于团战中选择击杀目标。
新手或者刚接触李白的玩家为何认为加强:因为李白的一技能附加了平A效果可以更快的激活大招,在铭文选择方面也可以放弃狩猎,更快速的让李白在团战中释放大招!从而降低李白的入手难度以及操作难度!也可以认为是变相的提升了李白的生存能力,毕竟大招越早释放可以让李白越早避免敌方伤害,以及更快的打出自我输出。
这是李白改动的数据。可以看出一二三技能伤害都增加了,乍一看以为强了不少。然而其实这些改变都没啥,这次改动的主角是一技能。
一技能把眩晕改成了可以叠加被动。也就是李白没有硬控了,但大招的限制很容易解除。先不说到底是增强还是削弱,光操作难度就感觉降低了不少。
我觉得这次改动,不能说到底是增强了还是削弱了。这样的李白,团战时肯定是比没改的好很多的,对野怪的依赖性大大降低。不用怕一些不会玩的李白万年打野了。
但由于一技能没了眩晕,单挑这方面弱了不少,很难切到百里守约这种非常灵活的射手。现在马可也要增强,好像对改了后的李白不利。
对于增加的伤害,小布对这个没有多大概念,但感觉挺不错的。估计会降低李白一套技能过去对面射手还剩一格不到的血打不死的尴尬情况。
小布还是有点期待这样的李白,不过我认为有很多李白党会因此退游。你喜欢这样的李白吗?
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11月22日,王者荣耀更新了新版本“战神觉醒” ,除了新英雄李信正式出场,天美还额外对12名英雄进行了调整,而其中争议最大的就是我们的李白了。先来看一下李白做出了哪些改动吧
被动侠客行和二技能神来之笔没有变化
一技能将进酒除了增加了“命中敌方目标可积累剑气” 的效果外没有其他改动
大招青莲剑歌的伤害由
250(+75/Lv)(+0.9额外Ad)变为200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
简单来说就是大招伤害降低,但一技能也能积累剑气,更容易刷出大招。除此之外,李白一技能的后摇也取消了
这次改动使李白的伤害变低,同时操作难度也降低了,对于低端局和一些没有玩过李白的玩家来说更易上手,算是一种“加强”,但对于一些老玩家来说,打法机制的改变会让人很不舒服,并且一技能是否能积累剑气对他们来说影响不大,反而是大招的削弱会让他们在后期打得十分困难,这又算是一种“削弱”。
不过以我的能力还是能秀起来