为什么曾经的手游一哥天天酷跑会落到现在寥寥无几的地步
吃鸡类和MOBA类等手游的出现,占据了大部分的游戏市场,吸引了大量的玩家,还有一点就是后面不氪金玩不下去,以前可以靠技术来和别人比赛,现在只有靠装备才有资格比,不然纯属是找输,没意思。
作为一名之前非常喜爱但是现在退游的老玩家,自认为可以回答这个问题。
天天酷跑是腾讯旗下的一款跑酷游戏。曾经火的一塌糊涂,现在却没了什么声音,这些都是有原因的。
把游戏玩好需要砸一定数量的钱
天天酷跑在最初,并不是一个砸钱游戏。我还记得当时糖白虎刚出时,可以抽奖抽到,可以用钻石买,而且糖白虎足够强力。但现在不同了,新的人物坐骑啥的,都有一个特点,如果是可以免费获得,不管要多久,基本干不过必须充钱获得的人物坐骑。这是很重要的一点,况且天天酷跑坚持每周更新一次活动,每一次活动基本都有新东西出来,免费的就不好,好的就要砸钱。
版本迭送太快
这个和那充值活动一个样,每周出一次新版本或是新活动,一但没跟上,那就很容易被其他玩家打败。没跟上之后要跟上,就只有砸钱这个选项。刚出的新物品,有好些是限时购买的,当时不砸钱,后面想砸钱都买不到(有些可能会返场购买,但是不多)。
很高兴回答这个问题,作为之前玩天天酷跑的忠实玩家,我只想说这游戏应该改名叫天天充值算了,这游戏更新一次就得花一次钱并且还更新的特别快,之前靠技术现在完全靠装备充钱和骑宠.
好怀念第一次骑着小绵羊,有个金枪小帅的时候,那时候就为多跑几百米,可以开心一晚上,每天和好友比赛跑看谁跑的远,互相赠爱心就为多跑几局,第一次和S神宠到处炫耀,生怕别人不知道,那个嘚瑟。
而现在就比谁的坐骑牛,谁带的宠物吊,你技术在牛,累死累活跑个几万米,没有装备好的跑个几千米的分高,就问你气不气?
之前都梦想去救那个小公主,成为那个小王子。后来发现那简直就是个无底洞,根本通不了关。时间久了,梦碎了,自然就腻了。
其实说了这么多,最最重要的就是这游戏已经不是我们之前认知的那个游戏就是一个充钱游戏。你们是否也这样认为呢,如果说喜欢的话点个关注,谢谢!
天天酷跑是什么时候出的
天天酷跑已经于9月13日正式开启不删档限量测试,但是目前官方还没有明确的说天天酷跑公测是什么时候,但是官方称在即将开启的公测中,为玩家们筹备了丰厚的礼品。
公测期间,玩家首次登录游戏,将100%获赠5个爱心、3500金币和50颗钻石奖励。 虽然官方还没有确定什么时候公测,但是以我们以往的经验可以得知,该作离公测时间很近了,之前的节奏大师也是测试之后便公测了。
而且值得大家关注的是,在这款最新作品中,《天天酷跑》中还拥有了多个炫酷的角色可供选择,而闪靓的坐骑、萌动的宠物、超多吸引眼球的元素一定可以萌翻每一位玩家。
天天酷跑什么时候停服
天天酷跑停服时间:2017年6月15号
早在2017年的时候,苹果的App Store审核团队就向应用开发商发出警告,要求开发者删除相关热更新的JSPatch相关框架。
从2017年的6月15日到21日为止,App Store已经下架了超3万款应用,其中游戏类的应用超过一半,而腾讯的《天天酷跑》赫然在列。
据了解,此次大规模下架包括《天天酷跑》在内的软件原因是苹果开始严格执行限制热更新政策了。假设用户打开一款APP,会自动弹出有新的应用数据更新是否需要下载的提示。
而玩家如果通过提示点击即可下载,不需要再进入App Store更新,这就是热更新了。热更新往往会绕过App Store审核团队的审核。
从而会导致黑客开发者上架正常App之后再通过“热更新”方式植入安全隐患的代码,也违反苹果的安全隐私政策。