试述游击战争在抗日战争中的地位和作用
游击战争是中国共产党领导下的 一种抗日形式 ,他是在敌强我弱的情况下 采取的一种正确方式,有力的配合了正面战场 ,还狠的打击了日本鬼子的气馅,让敌人过龟宿在一些大中城市 不敢出来 ,牵扯了敌人的有生力量 ,为抗日战争的胜利起到了巨大的作用 。
游击战争在抗日战争中的地位和作用 :
1、 八路军、新四军采取“基本是游击战,但不放松有利于条件下的运动战”的作战方针。抗日游击战具有重要的战略地位和作用。
2、 在战略防御阶段,低吼的游击战是辅助国民党正面战场的。阻止了日军进攻、减轻战场压力、促使战争转入战略相持阶段。
3、 在战略防御阶段,敌后游击战争成为主要的抗日作战方式。日军逐步将成为兵力用于敌后战场,以保持和巩固其占领地。这种全面的消耗日军,便赢来了战略反攻。
在抗日战争的初期和中期,游击战被提到了战略的地位,具有全局性的意义.
1、在战略防御阶段,从全局看,国民党正面战场的正规战的主要的,敌后的游击战是辅助的.但是,游击战在敌后的广泛开展和敌后抗日根据地的开辟,迫使敌人不得不把用于进攻的兵力抽调回来保守其占领区,从而对日军的进攻,减轻正面战场压力,使战争转入相持阶段起了关键性的作用.
2、在战略相持阶段,敌后游击战成为主要的抗日作战方式.
3、游击战还为人民军队进行战略反攻准备了条件.
4、其作用就“主要地不是在内线配合正规军作战,而是在外线单独作战”
中国共产党从全民族的根本利益出发,提出一条依靠人民群众的全面抗战的路线。1937年8月下旬,共产党领导的红军主力改编为国民革命军第八路军,开赴华北抗日前线;10月间,南方各省的红军游击队也改编为新四军,开赴华中前线。八路军和新四军深入敌后,开辟敌后战场,主要从战略上配合国民党军作战。
八路军、新四军、东北抗日联军和华南抗日游击队。在敌后发动群众,创建抗日民主根据地,开展敌后游击战争。从此,在华北、华中、华南敌后及东北沦陷区,敌后游击战争犹如雨后春笋般蓬勃开展起来,把日本侵略者的后方变成了八路军、新四军和其他抗日武装的前线。在整个抗日战争期间,敌后游击战争抗击和牵制日本侵略军大部和几乎全部的伪军。
到抗日战争后期,主要抗日根据地有: 晋察冀 、晋绥、晋冀豫、冀鲁豫、陕甘宁、冀热辽、山东、苏北、湘鄂赣解放国土100多万平方千米、人口1亿以上,开辟了19块解放区。
中国共产党领导的敌后游击战争,是坚持持久抗战的中流砥柱,对最后战胜日本帝国主义发挥了巨大的历史作用。
在防御、相持和反攻阶段发挥了不同作用。
在战略防御阶段,处于配合主战场地位,主要作用包括破坏敌人后勤补济、骚扰迟滞敌人进攻、阻援或侧击等配合性质任务。
在战略相持阶段,处于主战场地位,主要作用包括不断消耗敌军、拖住敌人主力、打破敌人以战养战、积累我军优势等主要作战任务。
在战略反攻阶段,处于先锋主导地位,主要作用包括加速敌人崩溃、尽快抢占先机、迅速建立新秩序、配合盟军进攻等主战任务。
为什么射击类游戏做一个死一个,全都是外挂
首先射击类游戏并没有做一个死一个,活下来,活的很精彩的有很多,比如三亿小朋友的枪战游戏《穿越火线》,虽然外挂很多,但活的依然很好。
另外除了《绝地求生》、《CS:GO》、《CODOL》、《守望先锋》,这些比较热门的FPS网游以外,还有像《坦克世界》、《战雷》这些曾经辉煌过的载具类射击游戏,更不用说Steam平台上,主机平台上很火的比如《战地1》、《星战前线》系列这些国外仍然很火的FPS游戏。
所以,并不能直接说射击类游戏做一个死一个,全都是外挂所害!
当然射击类游戏本身,被外挂的毒害确实能称的上是非常严重的。不提很早就深受外挂侵扰的《穿越火线》、《CS:GO》等,单从才火了不足一年之久的《绝地求生》来看,外挂荼毒的程度确实已经到了令人绝望的程度。
而要说到为什么射击类游戏会深受外挂侵扰的原因的话,我是这样认为的。
因为射击类游戏,不像其他RPG,休闲类的游戏,其本身的设定,会大幅提高玩家的上手难度。通常来说,射击类游戏要求玩家具有敏捷反应能力,全局观察能力,键鼠操控能力等,甚至还需要玩家有不错的策略制定能力,这都无疑需要玩家进行大量的练习,而且还需要具备一定的天赋能力,而偏偏这并不是大部分玩家所具备。
这也正是射击类游戏能成为电竞竞技比赛中的一个大类而存在的原因。
外挂的左右,就是补偿大部分玩家所不具备的这方面能力,大幅提升手残玩家的体验。
所以,这也就是为什么射击类游戏会出现大量外挂的原因,也是射击类游戏外挂对游戏影响之大的原因。
第一射击游戏玩家都是图个新鲜感,第二玩家是否喜欢开挂,有的顽疾确实喜欢开挂,要说为什么还是玩家自己的心理问题,玩不过别人就只能想别的办法,在射击游戏里面如果长时间充斥着外挂,玩家们会感到厌恶,所以才会做一个消失的也快。
emmmmm……我真的很不明白,为什么最近头条上面云玩家越来越多了
什么叫
做一个死一个?有外挂我并不否认,什么游戏都有外挂,这并不能只用来说FPS游戏。
还有就是你不玩的,你看不到的,你不知道的游戏并不代表人家死了,战地系列,csgo,cod系列很多很多FPS游戏现在依旧有人玩,并且还有很高的人气,只不过你不知道罢了,说难听点你自己见识短浅坐井观天,还要别人和你一样?世界很大,多去看看?
真的有趣,我也不知道说什么好了。反正就是多长长见识,少看直播,不要做云玩家,你会发现世界大不一样,还有,问之前多做做调查,只以为是的提问愚蠢的问题真的让人感觉问这个问题的人简直没救了。
射击类游戏的外挂制作起来想必其他游戏会简单一些,这些工作室能够在最快的时间里做出来,如果游戏运营方没有很完善的外挂检测系统的话,比如PUBG。他们的产品从底层设计开始就有问题,用户数到了一定的体量之后,问题不断,在加上游戏的核心不完善,很容易制作出各种各样的外挂。
其他的射击游戏,例如CS:go、穿越火线,都存在着外挂的困扰,经常在CS娱乐局的时候听到说这人是挂,也经常看到官方发布的各种封号通报,其实这就是官方的整治力度比较大,面对挂的问题能够迅速的做出反应,否则外挂满天飞,这游戏就离死不远了。
除了射击游戏,其他游戏也有外挂存在,只不过没有太泛滥,或者是极度影响游戏公平性,就连手游也有着各种脚本外挂。