为什么国家允许《王者荣耀》使用大量古代人物的名称做游戏
为什么国家允许《王者荣耀》使用大量古代人物的名称做游戏?
这个要看你怎么去理解,怎么去看待的。作为王者资深玩家,来谈谈我对这些的理解!当然可能成年人的思考方式跟未成年人有所区别,但是我觉得如果是热爱这个游戏,那应该都大同小异。
比如我,如果出现一个英雄,首先我会先了解他的历史背景,再来了解王者荣耀的故事,然后才去玩这个英雄,了解这个英雄的技能机制。我觉得只有将他的历史背景了解清楚了玩起来才有感觉。比如项羽的台词:我命由我。天不容我,我必逆天。霸王本色。哎,做个了断吧。将这混乱的时代拉回正轨。谁与争锋,大杀四方。命运,不配做我的对手。来,灭了他们。死,无悔。
不觉得只有了解了历史人物原型,听起他们的台词才有感觉吗?什么叫代入感,这就是。当然每个人玩的方法不同,可能有些人直接拿来就玩了,我相信大部分热爱的人还是会跟我一样的操作的,毕竟王者出的这些古代历史人物,还都比较耳熟能详的。当然,有不知道的也可以起到科普的作用。
你要想学知识那肯定是不能到游戏当中学,至于王者为什么会出这么多历史人物,那肯定有他们的理由,我们不可能完全清楚。所以最好的方法还是尽量看住小孩子,不要让他们玩游戏,小孩子还是应该以学业为重!
所谓游戏就是一个虚拟世界,既然这样,我们就要把玩游戏和现实分开来,因为虚拟世界与现实不搭边。这是大部分人都懂的道理,为什么还会有小部分人纠结游戏人物用历史人物的名称呢?
我认为质疑这种做法的人,他们就是就没有把现实和游戏虚拟世界分开来看。我们都知道自己是在玩游戏了,这是个虚拟世界,为什么还要质疑游戏人物会不会影响我的历史观?这不是很可笑吗?
《王者荣耀》使用历史人物名称只是为了增强游戏的历史代入感。玩家们听着熟悉的中国历史人物名字,自然会对该游戏产生亲切感和认同感。这是游戏的营销策略,吸引更多用户来玩《王者荣耀》,本身并没有什么错。
国家法律也没规定游戏开发商不能使用历史人物名称,既然市场有需求,游戏开发商为什么不赚这个钱呢?
王者荣耀大量使用古代人物名称做游戏并没什么不妥,相反,这种行为很值得提倡,来看看他带来的好处:
1.使孩子更多的了解到中国历史
在王者峡谷里,被引用的英雄大多是三国、秦、楚汉、唐这几个朝代的,当然也有一些神话故事,这些人物的使用使得许多的小学生对中国的历史产生了很浓厚的兴趣,我在做家教的时候,那个小孩就经常问我历史上的李白真的会武功吗?貂蝉是不是不爱吕布······这些问题无疑都展示出了一个孩子因为王者荣耀而对中国历史产生的兴趣,当然对于王者将阿轲做成女人这种极具诱导性的行为还是希望可以改善的。
2、增加孩子的正义感与英雄认同感
在王者里的大多数人物都是中国历史上的“英雄”,比如蒙恬、李信、关羽、项羽·······这些人物都带有一定的英雄主义,在孩子玩这些角色的同时,也是对这些英雄的一种理解与认同,这无疑在潜移默化中影响着孩子的人生观、世界观,这些英雄形象与英雄故事都会激发孩子内心的正义感与英雄主义,这对一个心理还未成熟的孩子影响是很好的,使得他们更加富有正义感。
3、使更多的人了解到国外文化
除了中国的历史人物,王者荣耀里还使用了很多国外的历史人物,比如:马可波罗、不知火舞·······这些国外的人物使用可以使人们更好的了解到国外的文化,开阔大家的眼界,也使得更多的孩子眼光变得更加长远。
综上,国家并不会禁止游戏使用历史人物,除非做得太过于过分,比如将孙悟空做成女人,那这个游戏就该被下架了。。。
我觉得没毛病,那些历史人物在王者荣耀之前那就是离我们很远的历史人物,在王者荣耀之后他们变成性格鲜明,充满个人魅力,在我们眼前一展风采的历史人物,王者荣耀不但没有毁坏历史还将我们的英雄拉近我们的生活里。从土里面埋着,到我们眼前看着让我们更了解他们,他们的人物历史就是我们文化宝库闪耀着光辉,日本人都用我们文化大把赚钱例如三国无双,我们还客气什么,用自己文化挣钱给国家交税天经地义,只是因为创作改动了人物,我觉得一样