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魔兽世界死亡骑士天赋 魔兽世界死亡骑士天赋选择

2024-11-20 21:19:42      小编:来源于网络      我要评论

《魔兽世界》关于血DK有哪些心得?天赋方面应该怎样

目前dk天赋选择貌似有两种,一种输出高点保命少,一种保命多输出低,我觉得相对通用点的就是保命为中心选择,具体天赋加点看nga的精华帖!

wow每个版本天赋都不一样,但是没有最好的天赋选择只有最合适的!一般坦选择都是看固定的团队里治疗量怎么样,团队治疗量高的配合的好,治疗压力不大可以偏输出选择,团队治疗压力大,坦就得偏防御

在当前版本中,血DK是最强的T天赋,不管在团本还是大秘境表现都特别亮眼,如果你能玩好一手DKT那还是特别受欢迎的。我这个版本暂时还没有玩过DKT,但是上个版本玩了很长一段时间的DKT。这个版本变动不大,稍微有点心得,希望对你有所帮助。

我们优先来看看DKT的技能跟天赋,想要玩好一个职业,第一要素就是要了解他的每一个技能跟天赋。

第一优先级,保持你身上的白骨之盾BUFF,最好不要断。它会给你提升10%的急速,提升你的护甲值,配合天赋还能提升你的血量。

符文熔炉:如果你的手法好符文就算择堕落十字军符文,如果是新收请选择石肤石像鬼符文。

减伤技能:DKT的减伤技能是最多的,冰封之韧,反魔法护盾,符文刃舞,符文分流。玩DKT的话,最好下载DBM,看好BOSS技能的释放时间,提前释放有效的减伤技能,从而减轻治疗压力。

回血技能:死神的抚摸,吸血鬼之触,灵界打击。新收DKT建议点赤红渴望这个天赋,它可以提升你的容错率,让吸血鬼之触用的更加频繁,增加坦度。灵界打击是DKT的核心技能,最好是吃一波伤害以后再用,这样可以最大值的回复生命。

这是一套抗BOSS的天赋,如果主打大秘境可以看情况而定,只做参考

巫妖王之怒3.35DK天赋

推荐天赋:邪血天赋

邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平。

因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑丝、天灾雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰冷触摸雕纹。

而单体循环输出中冰冷触摸雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天灾雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天灾打击的后续循环,以求最大化天灾打击,进而提升自己的DPS水平。

从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:

1、标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出收割

2、更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并点2点病态

3、偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点

4、各类各类不出黑色热疫使者,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。

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