豚牛手游网,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  国外资讯 → 《龙争虎斗是点卡还是月卡,cf龙争虎斗活动

龙争虎斗是点卡还是月卡,cf龙争虎斗活动

2024-11-20 07:01:35      小编:来源于网络      我要评论

cf龙争虎斗怎么报名

打开Cf登陆客户端,第一个宣传广告就是。点击它就进了报名的地方,先登陆,然后选择阵营。或者直接去官网,找那个枚瑰战场的活动,有三个活动,最下面那个就是龙虎斗的,说句题外话,如果想赢,就报潜龙营,要早报,最好十二点以前报。

《英雄联盟》出路在哪里

欢迎关注点赞。个人感觉联盟自己把自己坑死了。游戏版本更新太快,导致玩家总得跟着版本走,如果玩儿自己喜欢的英雄,只能被版本血虐;还有每个英雄都有一批自己的忠实粉丝,版本更新对粉丝们的影响相对不大,但是你老重做英雄是出于什么考虑的?每次做完了跟原本的英雄根本不一样,与其这样还不如新出一个了,每次重做了都会赶走一批玩家,这个不夸张,我身边就好几个这样的;再有就是每个赛季都会在装备、符文、天赋上大作文章,真的有必要这样吗?每个新赛季非得强迫人们去学习一套新的规则?

个人感觉一个游戏在大致框架搭好后,应该逐渐趋于稳定,要变也是局部的小部分的变,目的是让游戏更完美。而不是像联盟一样,感觉是没有目的的乱变,美其名曰为了游戏平衡,难道你们这些就真的平衡了吗?

手机手打,不喜勿喷,欢迎关注点赞,谢谢

很高兴为题主解答

鸟巢的门票到底买不买呢,许多富有情怀的玩家,面对被黄牛炒得昂贵的,一票难求的门票,还是坚持买了;自从s7赛季结束,lpl的两支队伍有一次的败倒韩国人的脚下,整整四年时间,s系列赛竟然颗粒无收,无数粉丝的激情和热血,瞬间降到了冰点,s7赛季LPL止步四强,让许许多多人伤心,甚至有黄牛撕毁了许多昂贵的门票。

可以说,s7赛季lpl的尽力了,可是无数粉丝的期望越高,失落就越大,LOL玩家逐渐流失,赛季结束,许多的玩家心灰意冷,选择放弃了LOL,在其他各大游戏,四处寻找收留之地。

坚持留下来的玩家,也只不过情怀罢了!


目前吃鸡对LOL的冲击,还是比较大的

谢谢邀请,作为一个英雄联盟的老玩家可以很负责任的告诉你,lol.现在确实已经在走下坡路了,从以前天天玩到现在偶尔和朋友开开黑,英雄联盟作为我们这一代人的美好回忆,现在回想起来也是有滋有味。不过就目前来说,英雄联盟彻底凉那是不可能的,作为一个巅峰在线人数超过3000万的游戏,他的底蕴还是巨大无比,腾讯目前虽然代理了吃鸡,但是英雄联盟还是他们的主战场!英雄联盟还有以下几点优势:

①:玩家基数众多

②:对比吃鸡,游戏配置更加平民化

③吃鸡国服能否过审仍是未知数,这是重点哦

④职业比赛的日程越来越满,很多人虽然不玩,但是遇到重大比赛还是会打开比赛页面的,借用笑笑的那句话:“赢韩国队一次我们吹一辈子!”

说到底,lol要怎样做的更好要靠玩家,更要看游戏厂商的重视程度了,现在很多皮肤活动越来越多也可以吸引新玩家的进入,我希望能看到lol重回巅峰!

首先感谢邀请,英雄联盟目前还亡不了,现在虽然说绝地求生风靡全球,但是还是有许多的玩家选择LOL和DOTA这类的游戏。因为有些玩家并不会玩FPS类的游戏,一玩3D类的游戏就头晕,还有一些玩家在LOL上投入大量的金钱不舍得退出,一些是不愿去尝试新游戏,而大部分可能像小编一样双修,两款游戏都玩的

进入正题:先说国内有大型的赛事各大平台的观看人数LOL是最高的,像S赛系列就更不用说了各大平台加起来都有几千万的看官,而且LOL赛事观看起来效果很好。而吃鸡的话才刚崛起,我认为吃鸡的比赛观赏性没有LOL强,再加上解说都是新晋的解说,专业性这些都在摸索阶段看官远没有LOL来的多。

而国外的话大型的直播平台像Twitch,azubuTV这些知名的平台LOL观看人数基本都是第一,有吃鸡比赛的时候吃鸡会第一,dota有比赛的时候dota第一,而且据统计LOL玩家数量是在上升的,这不是说我们国内在上升,而是整个世界这游戏的玩家数量在增加,但我们国内的话可能就是增加玩家的数量没有退游转游玩家的数量多罢了,但我们国服在电信以及网通区的知名大区人数还是很多的,除了顶尖段位打排位匹配排队也不会超过一分钟,游戏也是有寿命的分为:萌芽,崛起,鼎盛,衰败,回光返照,灭亡。这是每个游戏的必经阶段,所有的游戏最终出路都是走向灭亡

LOL在国外还是属于鼎盛时期吧,而我们国内算是衰败期,像CF这种就属于游戏的回光返照期,各种活动永久枪械免费送,接下来的路就是合区然后停服走向灭亡,不过那也是好几年后的事情了,而吃鸡的话我们国内目前属于崛起期,而腾讯代理后我们将会迎来吃鸡的鼎盛期,明后年将会是一个当年的CF,一个三亿鼠标的枪战梦想

就目前的电竞大局势下LOL离凉透起码还得十年,而十年后的游戏圈会是什么样的谁都不知道,说不定那会儿吃鸡都凉了

谢邀!

关于大环境:

1、中国联盟玩家人口众多,27个大区注册人数超1亿,一项体育运动能否在国际上出类拔萃,除了培养体制的原因,影响最大的就是该运动的人口基数了,1亿多不多?多,太多了,这个数量是韩国的20倍。但是国服这27个分区太愚蠢了,人才被完完全全得分流,人数最多的四个区艾欧尼亚,德玛西亚,黑色玫瑰,比尔吉沃特并不缺少各种有天分的像uzi.圣枪哥这样的玩家,如此之多的玩家却不能在一个区同场竞技,不失为一个遗憾,各合区的高端玩家也不能得到有效的遴选,一款电子竞技的普通玩家军阀割据似的在各自的地盘龙争虎斗,真正有天分的人俱乐部并不一定看得到。2、对于普通玩家来说,刚接触这个游戏的时候无英雄无符文,攒够6300买个英雄会发现不顺手,跟想象的不一样,消磨热情,电子竞技的主力是学生,学生有多少时间在电脑前去赚那个6300,有很多玩了两三年的玩家可能现在符文就两三页,英雄四五十个,有的根本都没玩过,这种电子竞技本身就有失公允。当然,腾讯现在也在改这个问题,推出全英雄网吧,但是作用不大,工欲善其事必先利其器,腾讯这些你有想过吗?如果为了电子竞技,赚钱真的那么重要吗?3、基于以上内容有的人肯定会说,每个区的王者如果有梦想都去一区玩呀,殊不知每个区的粘性太大,去一个新的区你要买英雄买符文从头再来,网通去电信可能30ms开加速以后在一区50ms,体验都不一样,腾讯这方面是不是得多跟暴雪网易多学学?

要知道,没有一个游戏能够一直火热下去,英雄联盟从2011年9月份登入国服以来,到如今的2018年,全球最高同时在线750万,全球日活跃人数达到2700万,全球月活跃用户突破6700万人次,注册人员更是以亿为单位,这足以说明英雄联盟这个游戏是成功的。

但这也无法弥补英雄联盟走下神坛的事实,在“吃鸡”的冲击下,活跃玩家越来越少,但是我认为这并不是主要的原因,我认为一个最重要的原因就是当初的一批玩家“老了”,从S1赛季到S8赛季,七年!!!七年很长的,当初的初中生现在大学都快毕业了,当初的高中生如今已是职场达人,孩子都生了,当初的大学生如今已经成为了家庭的顶梁柱,这一大批玩家现在要奔波于生活,自然而然就很少玩游戏,这也是英雄联盟慢慢没落的一个重要原因。你在介绍里面说,“英雄联盟做错了什么”,这让我想到了“诺基亚”的CEO在诺基亚宣布破产的时候说过的一句话:“我们明明没有做错什么,但是我们输了”。诺基亚是输给了“创新”,同样的,英雄联盟如果想要再度辉煌起来,“创新”一定是首要的,一个游戏玩了七八年了,总是老样子会玩腻的,只有不断创新才是最后的出路。

  • 猜你喜欢
  • cf龙争虎斗活动更多>>
  • 相关游戏
  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜