warframe龙甲怎么配
死灵开3+龙甲开4+保障勒克塔(刷钱鞭,佩兰集团近战武器),找个点打怪即可。根据龙甲的制造方式,以后出新龙甲需要不同其他战甲的部件:冰帝右手(新鲜)——寒冬飞龙;犀牛脚部(成品)——青铜龙/诺兹多姆;死灵肋部(成品)——死亡之翼/耐萨里奥;死灵左手(骨节)——世界吞噬者/奥杜因;Nova胸部(???)——小神龙/little dragon;欧弟死发声零件(煲机12450小时)——木须;奶爸胡须(断裂)——奥伯龙。不如狂暴化火龙,冰龙续航是问题。而且平原大抵是不用冰龙这种变态肉的,火龙就足够了。
刀塔7.23版本,请问你有什么体验
世外之争版本已经更新了接近一个月,经过多次更新调整,现在游戏各方面内容正在趋于稳定,但即使如此,大多数玩家仍然没有适应这个版本,我最深刻的感受可能还是加入的新元素对局势和节奏产生了巨大的影响。
1.前哨的加入
前哨刚加入时,每5分钟就会提供一次经验奖励,虽然后来改成10分钟,但还是非常诱人,在等级开放至30级且大量核心天赋出现的当下,团队经验的重要性不言而喻,5分钟的时刻成了团战号角,双方英雄被迫为了前哨的收益大打出手,变相加快了游戏节奏,避免了无脑刷钱的模式。
2.中立生物掉落装备
这可能是当前版本最具特色的部分,这次类RPG式的尝试让大多数玩家感觉“真香”,纷纷冲向野区进行“三光”,不过虽然这部分改动提升竞技乐趣,也为4,5号位提供了一些装备支撑,但过度重视野区资源导致低端局很容易出现无脑打野的情况。而且部分装备的效果设计还是有待修正。
3.新英雄的加入
新加入的紫猫和老奶奶都是可玩性很高的英雄,让一批玩家直呼过瘾,新英雄的出现一直以来都是乐趣之源,真心希望这两个英雄能开发出更多的套路和组合。
怎么讲呢,本来今年Ti9之后已经退游了,但是看到推送野区改版打野爪跟穷鬼盾还有天鹰戒回来了感觉可玩性大大增加了。
然后个人感觉游戏节奏加快了,野区有些道具有点影响平衡,
ww什么网络用语
ww是一张笑脸,指笑的意思。如hhh是代表大笑的意思,就是哈哈哈,233意思就是啊哈哈,非常好笑的意思,ww也是类似的网络用语,用于表示心情。
ww也指寒冬飞龙-Auroth,theWinterWyvern-英雄简称:(WW)被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。