正当防卫4怎么样
正当防卫4是一款开放世界动作射击游戏,延续了该系列一贯的风格,但也有一些缺点,例如:画质一般、NPC设计粗糙、驾驶手感差、游戏细节做得不到位等。
这款游戏推荐喜欢爽快射击游戏、开放世界游戏、动作冒险游戏的玩家游玩。
你如何评价《正当防卫4》
《正当防卫4》
首先这是一款自由度非常高的游戏所以可玩性也是非常高的
游戏剧情有始有终,而且添加了占领地盘的要素
给游戏增加了很多乐趣
其次游戏中有很多空投装备,可以自己来召唤,这样就给玩家带来了一定的科技感和领导感,游戏中的乐趣只有玩过了才懂。
所以个人感觉防卫4是非常好玩的一款游戏。
个人感觉。游戏没有太新颖的创新。只是地图增大。不过关于系列游戏。创新不足是通病。因为创新变化太厉害。可能会引起老玩家的不适应。所以不要用太明显创新,是比较稳扎稳打的做法。而且这样也会节省研发费用。
《正当防卫3》是发行于2015年的一款第三人称射击游戏,该游戏最大的特色之一就是拥有一张巨大无比的地图,结合其开放世界的玩法,能够带给玩家非常自由的体验。
包括以地图庞大、细节丰富著称的《GTA5》都无法与《正当防卫3》相提并论,不过游戏地图太大,也是一个缺点,首先地图太大,导致游戏中大部分场景都是空的,而《GTA5》地图虽然不及《正当防卫3》那么大,但细节却将其完全碾压。
说了那么久的《正当防卫3》,我们来说一说即将发布的该系列正统续作——《正当防卫4》,这款游戏的地图据说会是前作的至少4倍大,感觉这已经完全不像是一款游戏了。
在今年的E3 2018年上,该续作就放出了实机演示,供玩家观摩,其继承了部分《正当防卫3》的特色,并将物理效果全面升级,使用著名的APEX引擎进行开发,看来开发团队对该作也是信心满满啊。
玩家曾戏称这款游戏为“过当防卫”,原因是游戏一只奉行“爆炸艺术”,在游戏中最好玩也是最常做的一件事情就是不停地“炸炸炸”,并且游戏为玩家准备了多种不同的炸法。
虽然游戏还未正式开售,但有一些大神已经获得了提前体验游戏的资格,在开放世界游戏中,最好玩的事情就是不断尝试,摸索出多种不同的好玩的玩法,这不现在就有一位大神已经发现了一件好玩的事情。
这位玩家先用最快的跑车追上了机场中的民航客机,搭了一趟便机,不用买票的那种,随后他乘坐飞机来到了游戏中的最高点,这时候飞机已经突破大气层,来到了神秘的外太空,此时玩家操控主角跳了下去,想看看落地需要多长时间,经估计足足花了1分钟的时间才落地。
正当防卫4怎么评价呢?好坏各半吧。网上很多差评多数是说画质太差,游戏性太单调。首先说下画质,其实对比3来说只是没有提高而已,过场动画有点颗粒感,画面党的话直接跳过这个游戏吧,真的不适合你。再来说游戏性?网上喷游戏性的都是任务太单调,我也觉得太单调了,看剧情党也可以直接跳过了,任务无非是破坏,接送,保护之类的,我玩这游戏也从来不看剧情,任务也是冲冲冲就做完了。说完正当防卫4的全部缺点我就来说下优点。自由度高,地图大,工具(载具,翼装,勾索,气球,助推器等)多样化。这就是全部优点。有人说这算什么优点?第一工具的排列组合有成千上万种玩法,你可以在这片广袤的大地上组合这些工具创造新的玩法,助推器加气球加坦克你可以把坦克变成可控式飞行坦克,汽车加勾索做出来的汽车特级表演让人惊叹,给汽车合理安装个助推器变成可控式四轴飞行器,坦克和防空炮加气球组合做个海陆空霸主怎么样?把路人带上天来个百人跳伞?又或者来场飞翼特级怎么样?飞机穿桥洞?好吧列了为数不多的几个组合,我每天都有很多新奇的想法想去认证,但时间太少不能一一认证,我觉得一个游戏的好坏不能单从画质又或者剧情去判断。一个游戏的好坏要从让你多投入衡量,每天都能让你废寝忘食去思考去试验才称得上是好游戏。