红警2用什么编程语言
红警2是一款由EA Games开发的即时战略游戏,其使用的是Visual Basic语言进行编程。
Visual Basic是一种基于对象的程序设计语言,它具有简单易学、灵活、易于维护等特点,同时也提供了丰富的控件和工具,可以帮助开发人员快速地开发Windows平台的应用程序。
在红警2中,Visual Basic语言被用于编写游戏的控制逻辑、图形界面、音效等各个方面,使得游戏具有高度的可定制性和灵活性。
《红色警戒2》(Red Alert 2)是一款由Westwood Studios开发的即时战略游戏。根据我所了解,游戏的开发使用了C++编程语言。
C++是一种通用的、高级的、面向对象的编程语言,适用于开发各种类型的应用程序,包括游戏。它具有丰富的功能和灵活性,可以高效地处理大量的数据和复杂的逻辑。C++还提供了直接访问硬件的能力,这对于开发计算机游戏非常重要。
然而,游戏开发往往不仅仅使用一种编程语言。除了C++之外,开发团队还可能使用其他编程语言、脚本语言和工具,以及专门用于游戏开发的引擎和框架。这些语言和工具的选择通常取决于游戏的需求、开发团队的偏好和技术能力等因素。
有什么比较好的红警2的mod
《神龙天舞(Dragon Dance,简称DD)》是由AT_Fielder & 红色赛宁制作的,基于《命令与征服:尤里的复仇》的一款非官方MOD。目前的最新版本为2.78(已完结)。
《神龙天舞》我个人认为是一个颠覆传统红警的mod,其中非常多的作战单位都是闻所未闻见所未见的。《神龙天舞》修改了建筑,坦克战车,人物比例大小,而且拥有第四阵营——亚洲龙之联盟。其中还有不少的彩蛋(例如毛主席),更多的作战单位,更多的作战模式。遗憾的是《神龙天舞》并没有战役任务,只能在遭遇战里与电脑进行战斗。不过需要注意,《神龙天舞》的电脑AL非常强大,简单的敌人都可以虐死你。但好在《神龙天舞》专门为手残玩家加入了一个新模式:新手训练。这个模式里所有的单位不要钱,电脑的攻击频率也会降低。
接下来是一个同样颠覆传统红警的mod——《和谐中国》
这个mod。。。。。;
呃。。。。怎么介绍呢?就是在这个mod里,虽然有中国,但是!!千万不要在吃饭喝水时玩这个mod,因为你会笑喷了。其内容之变态,作战之诡异,行为语音之淫荡,绝对是颠覆红警。。。。不不不,是颠覆三观的游戏。
《和谐中国》之中还加入了独立的三阵营任务包,可以试着玩一玩,但是尤里的任务难度很大,不太适合手残党。
接下来我非常想和各位分享一个我多年来一直非常想玩却到处找不到资源的mod——《火舞银龙》。据说这个mod不仅有第四阵营,而且拥有四个阵营的独立任务,同样拥有中国,同样拥有强大的电脑AL和单位语音。最让人意想不到的是,《火舞银龙》还独创了一个新系统,弹药系统。也就是说战场上的所有武器都是有弹药限制的,需要补给。这大大加强了游戏的可玩性和多元化。
像题主所说的mod还有许多,例如《反恐联盟》,《隐风之龙》等等,其中也不乏优良作品。
也正是我们玩家对于红色警戒mod的不断开发,才有了红警mod的辉煌。
欢迎大家继续讨论。
心灵终结(英文:Mental Omega APYR)[1]是Westwood Studios出品的著名的即时战略游戏《命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇》的非官方游戏模组。其改动都基于原版,并且加入了紧接原版剧情的任务包。这个MOD用于尤里的复仇NPatch版本。
阵营更新
游戏内增加了一个新的阵营:焚风,拥有强大的纳米技术
模式多样化
心灵终结3.3.2不仅仅拥有普通的战役模式和遭遇战模式,还有双人战役模式
赤狐怎么玩也玩不过的挑战模式
这两个模式我以后会详细介绍,欢迎大家关注我以获取最新的情报
单位属性平衡
在心灵终结3.3.2中,没有一种单位可以同时将坦克,人类,空军,建筑进行克制,如果有那就是天启坦克,可惜天启坦克只能在战役中看到它的身影,一般来说,使用坦克去进攻敌军需要多种坦克优势互补,同时也提升了版本的可玩性和困难
英雄单位