斗战神装备精炼卷轴和材料怎么获得呢
你可以去领礼包,去qt语音领,只要有时间,其他的礼包都要各种钻。
你也刷fb,你也可以去摆卖,个人不建议拍卖,拍卖都是暴利行业,你40级以上,打完每天的所有fb,差不多就有3个了,(我40多级时刷fb情况)去世界里收,你有时间可以,不过我认为你有时间还不如去挂qt领礼包,就可以领到60级以下强化的卷轴。
还可以抽奖.何乐而不为?
真的有游戏开发方请游戏高玩带玩家往游戏里充钱吗
这个问题不好乱说,随便说点我知道的吧。
热血传奇当初的火爆估计是现在很多网游没法比拟的。这款游戏的火爆催生出了众多私服。我爸当初就是玩官网的后来没时间玩就退游了,再后来我见他玩,问他是啥?他说这是私服。官方的拖不好说,也不太清楚。但是这个私服确实有拖的。因为我爸认识好多游戏朋友,他们经常进新服玩。GM有时候就会让他们去玩玩暖游吧,当然这只是我爸说的,其他的大家自己想吧。
开发方干这事的不多,大多数是运营在做这事。
最早是运营平台,那个时候叫托儿,利用傻大户不服输的心理,安排工作人员在游戏里和他较劲,运营平台会根据大户实际情况给托批不同款项,目的就是榨光玩家口袋的钞票。
后来大家发现这事不能这么干,太伤了,这不是一个可持续化的路子,我们要让用户在愉悦的游戏体验中主动的把钱掏出来。于是,GS应运而生,工作人员在游戏中化身三陪,给大户们提供不一样的游戏体验。你喜欢妹子?ok,美女员工随时等待你的召唤;你爱家一样的温暖?没问题,多开客户端分分钟给你一个满员公会,脚本聊天热闹无比;你爱浴血奋战后会当凌绝顶的感受?好办,每天活动都会有几十个大R玩家惨死你的刀下,连临死的惨叫都那么真实。
只要你有钱,只要你花钱。
首先有2点开发商和运营商的问题!很多游戏都是开发商开发游戏然后给运营商运营!开发商一般都是以开发贩卖版权赚钱!所以一般不差玩家充的那点钱!所以一般情况都应该是运营商!但是也是极少数的!因为现在互联网时代信息膨胀!好的游戏,主播,媒体,小编等等等等等的人都会免费给官方宣传!还需要带人去充吗?主播氪的就够多的了!比如吃鸡,比如冒险岛2!等都是主播带起来的游戏!然后主播相当于明星!让他们带动绝大部分消费群体!所以为什么现在明星遭受冲击!又为什么会发现各种影视明星挤破脑袋往游戏圈里钻的原因!大尺度的拍照也好噱头也好!
谢谢邀请,很高兴回答你的这个问题!你说的这个问题确实是存在的!凡事游戏都要有托儿!来激发玩家的好奇心,和好胜心!
一般的游戏托儿分为几种!下面我为你详细列举一下!
1.公会
现在的网游公会,性质都变了,基本都是运营商在暗中支持。所谓的送首冲、送礼包,其实都是诱饵。一旦你进了公会,那就身不由己了,什么事都得听指挥。如何发展,充值多少?跟谁干仗,这都是有剧情的!说白了都是套路,偶尔给你一点小奖励,殊不知你充钱可能是奖励的多少倍了!还有公会总有几个成天没事儿找事干仗的主,然后公会之间就开打!你不充钱?兄弟们怎么看你?
2.女玩家
女玩家一直是游戏中最老套却最实用的套路,嗲声嗲气的让你带她一起玩,每天都跟在你屁股后面,喝酒吃肉,因为大多数沉迷游戏的宅男对妹子的抵抗力几乎为0,所以为了弥补现实中自卑或者压抑,他们就会选择在游戏中保护女玩家,来显示自己男子汉的阳刚之气!假如你的女玩家妹子在游戏里挨欺负了,要你保护,你却装备烂的一比,你好意思不充钱报仇?
3.排行榜
为什么要有排行榜?为什么要有排位赛?这都是利用了玩家的攀比心理和好胜心理,排行榜上的第一名永远比你强那么一丢丢,今天你充点钱,你超过他了,明天他准超过你!你想当第一,你就要一直充钱!这也是游戏中托儿的一种!
4.走穴一族
往往这类玩家的装备都是超级好,其实就是游戏商背后支持而已,他们会在网上“猎捕”目标,往往都是以一个高玩的身份来对你“指点迷津”,当然不止是你一个,而是一群,往往会先带你们飞,给你们一种抱大腿的感觉,然后自己再给你们推荐装备,再推荐什么什么套装好用,什么什么宝石属性加的多,反正最后肯定是刺激你消费,然后过几天就会神秘消失,其实他只是换了其他的号又去重新物色目标了!
好了!说了这么多也只是游戏套路中的冰山一角,随着游戏的花样繁多,新的套路也会层出不穷,希望大家警惕这类陷阱!也希望大家不要沉迷游戏,毕竟游戏是虚拟的,人总会回到现实!虽然游戏中套路深不可测,但是玩家们玩游戏的初衷是好的!这就是最够了!我是不撩妹聊电影!欢迎关注我哦!
首先就这个问题而言,大多数游戏是有的,本人虽然不算什么游戏大神,但是什么天龙,斗战神,问道,蜀门都曾经玩过,肯定是有的,因为一个游戏而言就我们这些平民玩家只是进入娱乐,而土豪甚至神豪玩家,更享受那种独一无二的感觉,但是一个区里总有一两个名不见经穿的人物,在神豪感叹自己无敌是多么寂寞的时候,他的装备压你一头。不过,现在直播兴起这种现象估计会少很多。
应该是存在这种情况的,一般像网页游戏最容易出现这种游戏里的“托”,因为这种网页游戏都是类似于传奇的形式,面向对象主要是三四十岁对于当年传奇网游有情怀的玩家们,而且这些玩家基本都已经成家立业有固定收入,为了陪他们玩好,游戏制作方通常为了显示出自己游戏的繁荣,让一些“托”进入游戏里。
我曾经看过一篇文章,说的是零几年时,作者和自己的朋友们运营了一个网页游戏,有一位每天充值几千的玩家是他们的主要收益来源,为了陪他玩好,他们几个人都建了几个小号轮流陪这位土豪玩家,从他身上获利小二十万。
现在的大型网游,本身不缺玩家数量,请的高玩可能也是为了测试游戏性能。
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1.游戏开发商开发游戏的第一出发点当然是吸引众多游戏玩家来提高收益的,充钱可以使游戏玩家玩的更舒服,更有“捷径”走;
2.在游戏中,游戏开发商会在游戏中设置一些难的关卡,除非你是高手,除非你心态好,否则,没有一点点防备,是过不去的,在游戏里冲钱已成为了许多玩家走近道的方法了,其他玩家锻炼十余载,而你只用一朝功;
3.“所有人都得步行,而你可以坐小汽车”游戏开发商并不会直接让高玩玩家充钱,而是以另外一种方式让其不得不充钱;
4.“人,为知己者死”从某种角度来说,游戏玩家与游戏开发商是同一战线的,要不然也不会仅仅为了一款游戏而冲辣么多money;
5.“我要玩就玩最好的”,游戏开发商正是利用了高玩玩家的这一心态,所谓“周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨”,一个开发的理所应当,一个冲的心花怒放。