梦幻西游地门剧情没CG
领取任务条件:人物≥80级 任务NPC:千年怨鬼(91.57),阎罗王(29.66),追梦鬼 (17.11) 任务前须准备:摄妖香一个,蛇蝎美人一个 1.到地府迷宫第4层找到千年怨鬼,对话。
2.到地府森罗殿内找阎罗王,对话。3.再找地府牛头,对话。4.重新回到森罗殿找阎罗王,对话。5.在地府找到追梦鬼,对话,把准备好的蛇蝎美人给它。6.回到森罗殿找阎罗王,对话。7.到地府4层找千年怨鬼,对话开打。战斗难度:★★★(怪地府,反击,会分身,…) 战斗收获:337500点经验和1点技能点 8.回到森罗殿找阎罗王,对话。(剧情完毕) 收获:彩果二个暴雪为什么不把《魔兽世界》拍成像游戏宣传动画那样高质量的电影
有一部电影,传奇影业的《魔兽》,就是暴雪和传奇影业共同开发的。其实就是做任何东西都有成本的。五分钟的cg暴雪投入的比电影五分钟要高得多。再拉长到将近两个小时的电影,如果严重超出了收益,是没有人给他投资的,暴雪自己也是投不起的。而且投拍电影在美国是一个比较复杂的过程,高晓松在晓说里说的很清楚。
你打算让暴雪破产吗?就暴雪这5分钟的高质量CG的制作成本而言,要制作120分钟的同等质量的电影,别的不算,光是需要买的高性能电脑的数量,以及匹配的正版软件的费用,就基本是一部中等规模电影的成本了
其实这个问题也不难理解,首先我们要知道,电视连续剧、电影、以及游戏宣传动画他们拍摄和制作的思路是有很大的区别的。
就拿近两年的电视剧改编电影举例子,何以笙箫默和三生三世十里桃花,若不是电视剧的火热基本上故事的大概人尽皆知,很多观众也无法接受电影版的两个系列,毕竟电视剧中用一二十集的铺垫不是电影三四十分钟能够介绍完的。虽然你会说,电视剧中有很多桥段就是为了拖时间、拖剧集,那么好,我们把这些拖沓的定西全部去掉,只留下精华的部分,你会发现也远远超过了两个小时这样的概念。再者如果没有又臭又长的铺垫的话,那些精彩的段落也会变的索然无味。
那么说回来,三五分钟的游戏宣传文案和电影相比,那又是不一样的梯度,在游戏宣传视频中,要尽可能的展示接下来新版本的内容,还要调度好玩家的热血,所以基本上都是快节奏的,而且是高经费的画质和制作内容,简而言之就是在不乱的情况下更多的“炫技”。
而魔兽世界,如果制作电影的话,单凭暴雪公司游戏宣传部门的话,会有很大的困扰,毕竟不是专门负责制作电影的,而且很多经费问题可能会有更大的开支问题,甚至还会阻碍接下来游戏的宣传,因此考虑到弊大于利的情况下,暴雪公司选择了将电影外包出去,当然这也是为了取悦一些并没有接触过魔兽世界的观众考虑。
总而言之,很多事情虽然想法很好,但是时间起来确实会有很多现实问题。
08
不是暴雪懒,是因为穷!
对,穷!
具体每一部CG花费多少我不知道,要问只能问暴雪爸爸本人了。
但当时WLK(巫妖王之怒)后有部纪录片,描述了WLK的宣传CG总花费超过一千万美金。
而这部CG动画的总时长是3分29秒,每分钟近300万美金,我眼睛一闭一睁,10万美金过去了。。。
贫穷限制了我的想象力啊!!
随着时代进步,《德拉诺之王》的宣传CG据传超2000万美金,也才3分钟多点。
如果按这个比例换算拍成《魔兽》这部电影,这个成本是......想象不出来。
现在明白了吗?根本拍不起,目前CG电影拍到最好的,也就属最终幻想系列了吧。
最终幻想7称为经典,来吧,咱们继续想象吧......
当年梦幻西游,一部CG,剑侠客和龙太子的对决,5分多钟吧,就花了1一个亿人民币,你还想拍一部电影,至少90分钟,你算算,得多少钱!一般CG都是启一个宣传作用而已。短小而精悍是最好的
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