三国杀邓艾台词是什么
三国杀武将太多了,就写几个符合题主要求的武将赵云:能进能退乃真正法器吕蒙:留的青山在不怕没柴烧鲁肃:合纵连横,方能以弱胜强邓艾:锄禾日当午,汗滴禾下土 啊,不对是修养生息,备战待敌诸葛瑾:塞翁失马焉知非福 还有一句,明以洞察,哲以保肾 保身。。。我这输入法是不是有什么问题荀攸:大勇若怯,大智如愚然后我觉得最有哲理的一句台词就是华佗:早睡早起,方能养生大概我这辈子是做不到了。。。。
三国杀英雄杀哪个好玩?请从技术层面逐条分析
三国杀,无论从技能还是台词,或是原画和技能,都是原汁原味的有依有据根据相关历史材料设计的。
英雄杀?神马乱糟糟的玩意,动漫人物也有历史人物也有游戏人物也有。孙悟空大战曹操?秦始皇给喜羊羊当忠臣?
三国杀是比较氪金,但不氪也不是玩不了,武将克制还是存在的,毕竟设计原创的费用要远远大于抄袭胡编。
有一次我和一个朋友说起英雄杀和三国杀的人物技能。我拿张角举例子,我说张角有个技能,只要出闪了,就能指定一个人进行判定,是黑桃就会被劈两点体力,还有个技能是改判定的,只能用黑牌改。
我朋友说三国杀里也有,他说那个谁谁谁我忘了,出闪了以后指定一个人可以掉两滴血。
我就问,这个伤害是什么伤害,怎么来的?算反杀还是雷电还是体力流失?也是雷电伤害?还是?
给我朋友问蒙了,他说就是掉两滴血啊。
我说那不行,掉血分怎么掉的,游戏机制摆在那里,不同的掉血方法有不同的结算方法,也有可能触发不同的人物技能。
所以我一直认为英雄杀无论在设计上和逻辑上都极其不严谨。
而严谨,是一个逻辑卡牌类游戏最基本的条件。