Dota2里面有哪些好玩的双游组合
说到“双游组合”这个词,其实我认为还是十分有趣的。追溯到很早的刀塔1时期,在那时就特别流行打双游,因为那时三条路都是几乎一人占线发育,其余两人就是疯狂搞事情。
那时的游戏体验确实十分激情,但是目前的游戏阶段,感觉双游变得越来越少,更多的则是四号位带节奏,五号位保大哥的思路。
但历史并不会被遗忘,接着说一说我印象中的双游组合。
1.“狗男女”SK+Lina
说起这两位,其实有太多画面了。江湖上闯出来的名声可是实至名归,看过刀塔1比赛的朋友肯定印象深刻。以前SK的一级穿刺距离还比较远的时候,配合莉娜的后手光击阵,前期真是一血太EZ。
2.“手榴弹”半人马+小小
这个组合其实不太固定,反正只要有小小,然后再加个控制,这个双游组合都还不错。主要就是利用小小的投掷来提供切入能力,然后就是控制一套。前期是有那么一点小无解。
3.“滚雷”巨牙海民+炸弹人
这组合真的算是有传说的,在Ti5大赛上,EG的2000哥凭借炸弹人完成冠军梦,当时流行的就是海民+炸弹,真的牛逼。
不过目前炸弹也已经改动了很多,所以这段历史只能被怀念啊。
4.“双锤组合”VS+流浪剑客
这套组合其实在以前比赛中也很常见,俗称为无限控,但是要算好时间,无缝连接。这两个英雄的锤子伤害前期都挺高,所以要杀人还是轻而易举的,当然目前几乎不常见了。
5.“锤冻组合”流浪剑客+冰魂
这个组合以前我非常喜欢玩,控制时间非常长,先锤,然后在锤子飞的过程中,释放冰魂一技能,完后就冻住了。这样能打很多输出,前期真的厉害。
你还有哪些双游组合推荐呢?
非常感谢邀请!
刀塔2里面直接选打野英雄的不太多,因为要是有英雄去打野,线上就会有劣势,己方大哥中单和3号位都是要占线的,双辅助也不可能一直挂着对面劣单,需要找到合适的时机去游走,那么有哪些有用的双游组合呢?
火女沙王
从Vigoss兴起的全民游走开始,沙王和火女就是当时遗留下来的翘楚,控制足,爆发足,穿刺接光击阵失误的概率也先,在路上局中很常见。
小小人马
小小人马号称手榴弹组合,小小把人马丢过去,接踩,然后小小过去一个山崩,基本上干谁谁死,有了小小的存在,人马相当于出门配备了一把跳刀。
屠夫炸弹人
炸弹人一个小雷前期就是200点伤害,开局之前应该能埋2.3个,在对方大哥那条路边,或者中路兵线附近埋几个,下面就是考验屠夫的钩子了,屠夫站在炸弹上,钩中对面基本宣告回泉水了。
结语
大家在路上局肯定也会碰到很多好玩的,奇葩的或者让你烦心的组合,欢迎补充和讨论。
各位看官朋友们,麻烦点个关注或者赞支持下,谢谢啦!
谢邀~~
Dota2里面共有115名英雄,我能给你出几百种好玩的双游组合!然并卵...我是07年下半年开始玩的,局域网,班内10乱战。
爆发型英雄与输出型英雄
只看技能爆发,常见的都是智力型英雄,火女,莱恩,天怒,宙斯,但是有个敏捷型英雄也来凑下热闹,影魔的满魂大,不出蓝仗时,18道灵魂,每个160点伤害,10级天赋是8%技能增强,这样算下来不出装备就是3110点伤害,已经是很高的爆发了!
打一套技能,不行再打一套,爆发全靠技能,魔法输出英雄居多,丽娜之类的,力量英雄里,伐木机也是靠技能输出的。没蓝的话,可能不如一个步兵。
平A型英雄与无节操爆发型英雄
平A型英雄靠装备给自己提供输出必备元素,成型以后,平A输出爆炸,典型的炮塔大娜迦,TB之类的,还有拍拍熊、小鱼人这种越打越强的。成型以后比较输出比较稳定。
还有沉默术士,屠夫,军团这几个英雄,如果当时是什么万攻军团,万智沉默,万血屠夫,他们打出的伤害绝对不比其他英雄差!
刀塔年代已经过去,新游戏层出不穷
王者荣耀、绝地求生、第五人格...都比不过这个游戏,我每天玩天下道比其他游戏都久。
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《穿越火线》为什么走下坡路了
最近热门的《穿越火线》网剧又是让这个曾经的“三亿鼠标的梦想”沸腾了一波,也是勾起了不少老兵的回忆。在这款游戏的巅峰时期,可谓是占据了网吧的半壁江山。相信几乎所有的老玩家心中都有一些属于《穿越火线》的回忆吧。
那么这款游戏为什么走下坡路了。我觉得主要有以下的一些原因。
1.时代发展的趋势,一款游戏从巅峰走向衰落,几乎是不可逆的,也是可以理解的,作为一款十几年历史的老游戏,《穿越火线》在腾讯的完美运营之下能够维持运转这么长的时间,已经是实属不易。但是不可逆的是,这款游戏的制作,包括画质,人物模型等等已经落后于时代。走向衰落不可避免。
2.氪金过多以及影响游戏平衡,如果说穿越火线是哪一天开始走向衰落的,应该是第一把英雄级武器产生的时候,同样是购买皮肤,英雄联盟和CS:GO就没有这样的困扰,因为在这两款游戏中,皮肤不会从根本上影响到游戏的平衡,而CF通过大量的英雄级武器的加成,进一步的使得平民玩家和氪金顽疾的差距变大。
3.缺乏创新,在之前的一段时间里,我曾短暂的回归CF,发现时刻数年之久,从游戏的界面,画质,到大部分游戏的玩法,没有产生多大的区别,还和几年前一样,除了增加了几个模式之外,连地图都没有丝毫的改动。
这无疑使得这款游戏很难吸引新生的玩家,没有新鲜血液,纯粹是靠着一些老玩家在苦苦支撑。
4.玩家选择多样化,现在不是多年前,Steam等游戏平台在中国的影响力日益扩大,可供玩家选择的各种优质游戏很多,种类丰富,这无疑使得《穿越火线》这款游戏很难有竞争力。
这就是我的观点,那么小伙伴们有什么不同的观点呢?欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!
穿越火线,是一款最经典的枪战游戏,很多80后,90后甚至00后都体验过!当初2008年前后,这款游戏可以说是风靡全国,大街小巷每一个网吧屏幕上,几乎都可以看到很多玩家在玩。然而如今,穿越火线的人气是一年不如一年,很显然穿越火线已经在走下坡路了!原因在哪里呢?
我的看法如下:穿越火线从纯粹的枪战游戏,逐渐过渡到氪金游戏了,对于不充钱的玩家失去了公平!
以前穿越火线才上线的时候,几乎每个玩家都是靠技术去玩的,一把木头AK47、一把小刀,只要技术过硬,就有机会上枪神,那种情怀只有老玩家才深有体会!
现在的穿越火线每隔三五天就会出一次活动,几乎都需要充钱才可以入手英雄武器,而英雄武器比平民武器,属性上完全是碾压的!对于不充钱的玩家来说,已经逐渐失去了对穿越火线的兴趣。
其次,目前《绝地求生》、《和平精英》等吃鸡游戏上线以后,很多玩家已经从《穿越火线》退游了,毕竟吃鸡游戏里面没有英雄武器,只要没有外挂的骚扰,对于每个玩家来说都是公平的!只要枪法好,不充钱也能轻松吃鸡,这才是枪战游戏应该有的亮点!
总之,穿越火线走下坡路,一方面是游戏本身氪金造成的,另一方面是:吃鸡游戏上线以后把穿越火线的人气给挤下来了。大家怎么看呢?欢迎谈谈自己的看法!
游戏已经10多年了,到了生命末期了,另外画面质感已经不行了,绝地求生这种游戏都出来了,cf明显跟不上时代,而且腾讯有比较明显的判断,腾讯早就判断cf已经不行了,所以前几年就出了英雄级武器圈钱
第一,年代不同,新游戏的冲击,以前再风光的游戏也要跌下神探。
就目前而言,csgo,绝地求生,使命召唤战区等等,哪个不香?cf毕竟老一代游戏,无论从画质还是引擎上,都已经严重落后。
第二,游戏机制。cf之所以被称为三亿鼠标梦的游戏,在于门槛低,操作简单,压枪简单,对于竞技模式而言,练习操作也较为简单,上手容易,玩家数量激增。但简单的背后就是不耐玩,可以说,只要玩过cs1.6的玩家玩cf一点问题没有,反过来却不行。只讲其中一个急停就够了。
第三,充值。充值=实力大增。英雄级武器层出不穷,花钱后就会一定程度上的提升你的战斗力,增加弹夹子弹数,药物头盔,防闪光护目镜,甚至最为影响游戏平衡的防弹衣也在充值范围内。时间短可以,时间久了,这种圈钱模式的游戏必须会被淘汰。因为人可以傻一段时间,但不会傻一辈子,至于那些脑残你就当我没说。
总之,cf这款游戏毕竟是网游,从根本上来说不能称为竞技游戏,没有观赏性,没有公平可言,它只不过是个网络游戏。
我今天虽然回答了这个问题,但是,我再次申明,cf这款游戏没啥值得讨论的。
1.时间
穿越火线至今已有快十个年头,再火爆的游戏也有他过时的时候。随着玩家年龄的增长大多数老玩家皆已退游,毕竟随着年龄增长将要面对的很多,譬如学业,事业,家庭。当这些事情围绕在你身边那还有精力和心情去玩游戏。
2.多样化
随着现在网络游戏的增多,现在的fps游戏日益增多,玩家的可选择性更广。当一个游戏只有相继较少的新鲜血液供入,而老玩家却日益减少,造成了玩家过多流失,新玩家加入的较少,从而使一个游戏慢慢跌落神坛。
3.外挂
当一个游戏外挂横行,玩家丝毫没有游戏体验。从而使玩家对这个游戏绝望,亦或者也去搜索外挂,用外挂满足自己的虚荣心从而使更多玩家对这款游戏失去信心。而腾讯对外挂的打击力度我们大家有目共睹,从来都是只封号却根本不去解决源头问题,寒了多少cf玩家的心。
4.英雄级武器
很多玩家都说2012年第一把英雄级武器火麒麟出世的时候cf就已经死了。个人觉得其实这就是网络游戏的命,不出将会显得太守旧,没有新颖的东西。出了势必也会引起大部分玩家的反感。其实出也没什么,只是现在烂大街了或许真的我们已经不再适合这个游戏了。
总结起来,穿越火线这款游戏陪伴了我们这么多年,正如一个人的一生一样,现在的他已经步入晚年。玩家如同于血液,英雄武器如同全身的细胞,外挂如同是癌症。现在,血液少了,细胞坏死了,癌症也晚期了。这位老人也孤零零的快走完了这一生,而我们,也长大了。——————致我们终将逝去的青春。
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《穿越火线》为什么走下坡路了?
相信大家都会把目光投向火麒麟吧?认为火麒麟的出现就是穿越火线的衰落。那么你就错了,火麒麟作为跨时代象征,创下了穿越火线的巅峰在线人数。包括后来的雷神黑龙双生子
口碑评价还是挺不错的,就是从烈龙盘龙的出现游戏的口碑越来越差,什么人民币战士什么六烈龙斯泰尓,什么六盘龙炼狱。都是这样才引起的。况且穿越火线这款游戏已经运营了十周年了!相信很多玩家已经成家立业了,我当初还是个六年级小学生去网吧玩穿越火线,玩救世主模式。人在变游戏也在变。大家都长大了,要成家立业不可能是时候该都蹲在电脑前玩穿越火线,加上游戏本身在作死,一个劲的出英雄级武器导致游戏变味了。手游三年的时间走完端游十年的路,兲美无绝版。
我系美姿颜,欢迎大家评论补充哟!
作为一个十一年有多的老玩家我很感慨
在2007年12月25日国区内测,我当时家里刚买电脑,我爸也是想体验体验这台电脑,于是乎受到了当时铺天盖地的宣传穿越火线(CF),从此我们开启了这一段穿越火线之路。
(图源网络 侵权删)
那天,我爸还跑过来问我怎么注册,我很惊讶,但很高兴。每逢我爸打游戏的时候,我就在旁边看着,他还非常喜欢打赛车之城,这个图现在已经被删除了。还记得当初吸引我们的,就是最朴素的竞技,对于人与人之间的对抗非常直接,带枪直接冲!
那时候只有枪皮肤,激浪一套,迷彩M4,等等,还没有火麒麟等神器时候,扛着大炮巴雷特,就非常多人过来换枪,连打着AK-74也非常乐呵。模式虽然不多,但每一次都有不同的体验。两父子就这样傻傻的突突着。
(图源网络 侵权删)
(图源网络 侵权删)
随着时间推移,我爸也没时间玩了,我也要上学学习,逐渐的,穿越火线出现了各种各样的神器,888元的火麒麟,黑骑士,毁灭巴雷特等等。即使当时我们打着GP枪(GP游戏内免费获取货币)都随时被人吊打,虐得多,技术也就上来了,但我们缺少了那种刚刚对游戏的那种热爱了,游戏变了,人也会变的。
(图源网络 侵权删)