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战法加点 战法加点dnf

2024-11-05 20:55:46      小编:来源于网络      我要评论

热血传奇:战法道这三个职业应该怎样加点才是合理的

1.对于战士职业很多玩家都会选择加准确度,其实这个加点方法也不错,因为战士职业最怕的是对手敏捷高,自己的烈火打空,这样一来等于是浪费了一个技能。战士的攻击可以靠装备弥补上去,但是准确度却一直是一个问题,那么这个自由点正好让战士职业看到了希望。当然,准确度高的战士的确非常猛!也有个别战士全部加攻击的,个人觉得战士全部加攻击性价比是最低的,根本不能发挥战士的优势,这样一来基本上是浪费了属性点,不推荐这样的加点方法。

2.再说道士职业,道士职业的最大好处就是全能型职业,这种职业可以说是攻守兼备,不过加属性点的时候很多人都郁闷了,如果加道术,灵魂火符的威力也没提升多少,如果加准确,貌似也没什么用,有的道士职业干脆就全部加成敏捷,这样以来能躲避战士与怪物的攻击,也有道士加血量的,目的就是为了增加自己的生存能力,似乎道士怎么加点都不会错。

3.再说道士职业,道士职业的最大好处就是全能型职业,这种职业可以说是攻守兼备,不过加属性点的时候很多人都郁闷了,如果加道术,灵魂火符的威力也没提升多少,如果加准确,貌似也没什么用,有的道士职业干脆就全部加成敏捷,这样以来能躲避战士与怪物的攻击,也有道士加血量的,目的就是为了增加自己的生存能力,似乎道士怎么加点都不会错。

想必题主说的是s服里的加点吧?因为官方小弟玩的时候是没有这种玩法的,题主说的这种服小弟也玩过,就是每升一级都会给你一些属性点,让你自己去分配,可以分配的属性有血量、蓝量、职业攻击、防御、魔御、躲避、准确等等,在某一段时间里,小弟觉得这种玩法也蛮好玩的,怎么分配属性,小弟来说说自己的见解好了。

战士篇:因为游戏角色血量和蓝量除了系统自动随着等级提升而分配的外,还可以用属性点继续加,小弟当初玩战士一开始全部加了攻击,伤害是上去了,可是不抗揍,研究了一下才发现系统给的防御很低,防御和准确还是要加的,不然遇到高躲避的玩家,几刀才能砍到一刀!所以小弟分配属性就调整成了这样:假如一级10点属性可以分配,4点给攻击,2点血量,2点防御,2点准确,当然这只是个大概情况。

法师篇:其实这样的版本小弟觉得对法师非常有利,因为法师最致命的缺点就是血太少,可以加血让法师变得抗揍起来,小弟尝试玩法师的时候,发现这么加点实战效果很好,假如升一级10点属性,5点加血量,3点加魔法攻击,2点分给防御。如果有护身戒指的话,多加点蓝量更好。

道士篇:道士因为系统设置,道术推高似乎也不厉害,于是小弟就把属性这样分配:3点道术,3点防御,3点血量,1点躲避。这样的设置一般情况都可以应付。毕竟道士打架不给力是事实嘛!如果有厉害装备的话,属性点就可以根据其他玩家的攻击类型来有针对地加,可以全躲避,也可以全准确,怎么加就看自己的实际需求哦!

战法加点[共1款]

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