秦宗权号称晚唐头号“食人魔王”,以活人为军粮,他最终的结局如何
残暴的政权注定是无法长久的,更何况秦宗权的统治之下根本没有人民和基本的生产,难以支撑"国家"的运转,他自己也只是以带兵杀人为乐,并不懂用兵之道。公元888年,当时仍是唐朝军队将领的朱全忠围攻蔡州,不出半年便打败了秦宗权的军队。
秦宗权被俘获并被押解至京都等待处决。这样的杀人魔头,唐昭宗当然是立刻下令斩首,全长安城的百姓闻此都纷纷跑出家门庆祝,恨不得近距离围观秦宗权的死亡现场,并在他的尸体上吐口唾沫。
如此残暴的秦宗权,落得如此凄惨下场,只叫人叹息:恶有恶报!
临刑前,秦宗权仍然是不放弃"生的希望",为自己辩解说自己不是谋逆造反之徒,对朝廷确是一片忠心不过无处投效。就是这样可笑的辩护,秦宗权不仅死在了一片欢快的笑声中,也彻底成了千古笑柄。
秦宗权在晚唐朝秦暮楚,时而投降归降朝廷,时而归降黄巢。他在征讨黄巢之乱中,被封为蔡州节度使。后来,在作战中,被黄巢击败,干脆投降黄巢,与黄巢一块造反。这是墙头草的风格,让秦宗权的势力不仅未受损失,而且不断壮大。黄巢死后,秦宗权又兼并了黄巢的部分余部,成为晚唐较强的割据势力。当时只有汴州的朱温和陈州的赵犨敢于秦宗权对抗。
秦宗权以残暴著名,所至之处烧杀掳掠。而且,他的军队从来不懈怠军粮,当然当时战乱频仍,也没有军粮可带。他们只用车辆装着盐,吃饭的时候就去四处掳掠百姓,任意割肉烹食。西到关中,东到青州、齐州,南过江淮,北到卫滑,他们所过之处,人们流离失所,田地荒芜。后来,在光启三年,秦宗权进攻汴州。朱温会同兖州、郓州部队击败秦军,秦军的嚣张气焰才一天一天地减弱。
秦宗权部下大多趋炎附势之徒,见到秦宗权兵败,都弃城逃走。他最宠爱的部将申丛叛变,捉住了他,打断了他的腿骨,并送给了朱温。朱温把他用囚车押送京城。在长安东西两市游行示众的时候,秦宗权对京兆尹孙揆说:“我秦宗权难道是造反的人吗!只不过是尽忠没有效果而已。”人们听后大笑。最终,秦宗权和他的妻子赵氏一起在独柳被处斩刑。虽然朱温一辈子没干过什么好事,但惟独消灭秦宗权干了一件大好事。只是,在晚唐乱世中,秦宗权并不仅仅是个例,而是比比皆是。
人性之恶有没有下限,如果有,秦宗权就是下限。
唐朝末年,天下大乱,黄巢起义席卷全国,不少地方军阀趁势而起,借镇压农民起义军之机,迅速壮大起来。
秦宗权就是地方军阀,他也是靠镇压黄巢起家的,但打了几次之后,被黄巢打的惨败,他见势头不妙,就投降了黄巢,成了黄巢的得力干将。
这是个毫无政治立场的人,除了利益,除了地盘,除了金钱,其他的啥都不是。
后来,黄巢兵败被杀,秦宗权趁机收拢黄巢旧部,成了农民起义军的一把手,野心迅速膨胀起来。
这个家伙除了抢地盘,抢女人,抢钱之外,有一项特别残忍的嗜好,那就是屠城。
秦宗权所过之处,千里无鸡鸣,白骨露于野,所攻克的州县,无不实行“三光”政策,烧杀淫掠,无恶不作,罄竹难书,比日本鬼子有过之而无不及。
秦宗权是个杀人恶魔,百姓听闻秦宗权来了,全都举家逃亡了,跑的一个不剩,然而这带来了一个相当棘手的问题,百姓跑光了,无人种地了,军粮怎么办?
要知道,秦宗权的军粮都是靠抢掠的,百姓是他们的衣食来源,没有百姓,就等于没有军粮。
秦宗权十几万的部队吃啥呢?
秦宗权,人称“魔兽”,乃是驻马店一霸。早先的时候,他还是个小跟班,在老家混吃混喝。可是好日子不长,黄巢揭竿而起说:“老子菊花冲破天,反了!”,没办法,他只好跟着上司去收拾黄巢,最后打不过,秦boss蹲地
说:“别开枪,我投降”。
哪知道第二年,黄巢被沙陀人打死。黄boss没了,秦宗权拱手对不住了各位,我上了。于是驻马店超级boss,建立“菜”国(蔡)。既然是“菜”国,那天下之大,不都是我口中之粮吗,秦boss所过之处“鱼烂鸟散,人烟断微”,甚至开发出了人肉干。
后来,秦boss嫌自己盘子小了,要去换个大的。碰上开封朱温。“哈—呸!”,“喝——呸呸!”,两人你来我往。朱boss发现打不过,于是去老家喊帮手,让秦老板跑路。
秦老板最终被优秀员工捉砍掉双脚,给你看个粽子,申丛向朱老板说道。
五花大绑的秦宗权在一株老柳树下被斩首,临死前,从囚车中探出脖子对孙揆说:“大人您知道,宗权我怎么能是造反的人呢?只是不够忠诚罢了。”
他的这句话赢来了众人的大笑。不知他为何在人生的最后关头说出这样的话语。
怎么在没有wts文件的魔兽地图里添加或者替换wts文件
用魔兽改图一条龙用HWM打开地图,分析文件,全部解压缩,找到地图存放路径,旁边有个和地图同名的文件夹,进去。
①如果没有units文件夹,打开WE,物体编辑器,单位,文件,输入单位设置,找到该war3map.w3u,修改,输出单位设置,保存为war3map.w3u,再使用HWM,添加/替换文件,选择该war3map.w3u,重压缩地图,完成。
②如果有units文件夹,那么进入,查找unitbalance.slk文件,如果没有找到,按照①操作,如果有,那么在***units***.txt文件中搜索英雄名称,向前一点找到[]中的内容,应该是四位,为该英雄单位ID,在unitbalance.slk中搜索该单位ID,该行为该英雄数据,AGI列对应的是敏捷,INT列对应的是智力,STR列对应的是力量,AGIplus列对应的是敏捷成长,INTplus列对应的是智力成长,STRplus列对应的是力量成长,修改好后,同样是用HWM的添加/替换文件,找到unitbalance.slk,重压缩地图,完成