DNF手游内测开启,值得入坑吗?有哪些特色玩法
目前韩方的也是已经开始测试了,名字叫地下城与勇士M,可以在taptap上面预约,但是腾讯的游戏一般都是以赚钱为目的的,不是给一般的贫民玩的,想要伤害高必然是要充值的,不充值基本伤害是没有那么高的,就好像最近腾讯出的侍魂胧月传说一样,基本上都是靠充值,这样才能更好的打出高伤害
你好呀,我叫赛丽亚。多么熟悉的问候语!
DNF手游于2019上半年开测,名称为‘地下城与勇士M’。
目前分别有:鬼剑士、神枪手、格斗家、魔法师四个职业,并且每个职业分别可以专职两个职业。
那感人的背景音乐,僵尸王,悲鸣洞穴,近90%的副本还原度。还有更多800万勇士与你一起组队回忆年少轻狂的你。
就是方便了你无论在哪里,都可以保护阿拉德啦!
所以,你准备好了几个肝?
其实昨天可能已经有小伙伴拿到内测码,但俺是不可能有这种机遇的,所以眼睁睁的看到别人玩心里那是一个难受啊。但是看了半小时之后,我就觉得没有拿到内测码是值得庆幸的。
怎么说呢,虽然说是官方还原正版,很忠实的还原了很多的细节,但总体下来,除了情怀也没有其他有特色的内容,而更恐怖的是没有自由交易!没有自有交易!没有自由交易!所以你懂我意思吧,一款游戏情怀是很重要,但情怀不能当饭吃啊,更何况有这情况我干嘛不去玩端游?
鬼剑士,格斗家,神枪手,魔法师,四个老牌职业,但看情况,鬼剑士依旧是大家最喜欢的职业,其他职业在端游上都操作不好,更别说是手游了。另外就是目前每个职业只开了两个转职职业。
这次首先测试的是红眼和鬼泣两个职业,白手作为阿拉德最受欢迎的职业之一居然没有登录,大概是怕一个猛龙冲远了,手机跟不上吧……
其实手游氪金是肯定,各种大礼包做装备都是少不了的,但是没想到腾讯这次居然这么明目张胆的就开始收费了,而且还是标准的手游充值规格6、68、648的等级,话说这还没正式开服就这样了,到了正式服没钱还真不敢进呢。
如果说有什么还值得称赞的,那应该就是回味了大家最心心念念的60版本了,现在的毒奶粉都是一顿秒秒秒,丝毫没有了当初那个pk游戏的乐趣。而手游回归当时的60版本,大家又可以打组队打机械牛,打冰龙,一张图打半天,虽然累,但还是很享受的嘛,想起当初我都不敢打机械牛的日子真是一阵心酸啊。
总的来说,并不看好手游,端游移植手游没几个成功的,而且还在玩地下城的都是老玩家了20开外吧,有几个会没事成天拿着个手机biubiubiu?
我个人觉得,手游还是挺好玩的,但是我估计正常的dnf玩家,基本上都没有时间玩了。端游已经很伤肝了,如果再加上手游,是要出人命的节奏啊!
不过话说回来,这次的手游还是很有诚意的,基本上还原了60级版本的一些玩法,以及一些很怀旧的地图,不过据说,游戏的难度相比端游60级版本,降低了很多,基本上怪物和现在版本类似,碰几下就死了。
个人觉得难度设计如此之低可能是DNF官方为了照顾广大玩家的游戏体验和手机操作不便的原因。毕竟谁也不愿意一上来刷一个僵尸就用好几个复活币吧!而且游戏里面也应用了现在端游的很多系统,比如自动拾取,怪物消失在视野后也会有标识。
整体来说,游戏还算不错。这个游戏正式上线以后,肯定也会出现端游的各种问题,比如说充钱才会变强这一真理……
反正对于我个人来说,肯定是不会去玩的,我的dnf还有那么多号等着我去肝呢!
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你好,我是DNF手游体验服玩家。
首先我从1-55只用了十几天的时间。因为55是满级,整个体验还是非常舒服的,并且也没有非常氪金的点,除了拍卖行不能自由交易其他来说都还是不错的。
玩手游可能大家都是为了找回60版本曾经的青春吧!
我玩着就是舒服,别的还真挑不出来啥。
对于DNF,很多玩家只会想到(氪金)二字,但我们都忽略了它的本质,游戏本来就是用来娱乐的,充钱也好,不充钱也能玩,他们的区别就在于一个是玩的爽,一个是能玩。
但这个端游已经作了10年之久,有很多玩家,这不仅仅是一款游戏,而是我们的青春。
手游一出你还会回来吗?回到当初最初的模样,60版本我们再肝一次!
地下城手游版哪个职业比较吃香
在《地下城与勇士手游》中,比较吃香的职业是奶系职业,如牧师和圣职者,以及控制型职业,如气功师和弹药专家。
奶系职业拥有强大的治疗能力,是团队不可或缺的辅助角色,而控制系职业可以通过控制技能限制对手的行动,为团队创造输出空间,提升队伍的整体输出能力。
因此,这些职业在各种副本和PVP玩法中都颇受欢迎,就业前景较好。