量子纠缠的理论困境是否和目前人类还没有完全认识时空性质有关
肯定是你说的那样了,我看这个理论那个理论,都是不能把事情说园了,可能是理论需要数学模型去证实,我觉得先提出一个合理的假想再去证明不行么。我个人结合我所了解的知识做了一个至少能大部分情况都能说园的模型,简单来讲如下:个人理解,空间是能量场,大爆炸首先展开了空间,空间由无数连续的弦构成三维世界,当弦有相交时组成基本粒子,基本粒子再构成物质,所以越大质量的物质意味着纠结的弦越多,空间也就越弯曲。引力是不存在的,如爱因斯坦的观点,暗物质也不存在,空间可不是啥都没有,它是个能量场,在场里形成的物质都挂在弦上,怎么分散?微观粒子的波粒二象也可以理解了,尺度越小的粒子越表现波动性,越大的越表现粒子性,量子纠缠和电子迁越也可以理解了,你把基本粒子分开但他们还在一根弦上,他们之间当然是有联系的。电子迁越理解为原子尺度内,组成电子的弦散开,又再不同地点重新相交了。h的意义可能是指到蚁人小到那个程度就可以看见弦了,没时间啥事,他就是个想象出来的东西,应该换种说法叫弦的密度,因为质量越大的地方时间流速越慢。密度大到弦被破坏了就是黑洞了。
量子理论的发展与对时空认识的发展密切相关。因为量子本身就是时空的存在的"形式",同时又与人类的认识水平相关。归根到底还是人类的认识水平或说智慧智能水平与时空的关系。
龙之谷,弓箭手,魔法师,舞娘哪个好
主要看你是刷图还是PK了。
1.舞娘这职业刷图一般没人组但PK极其给力;最近出的物理舞娘可以尝试一下= =据说输出PK都挺给力还能加血。。但本人没玩过,,还是不做评价了。
2.至于弓箭手,魔羽作为当前版本的第一DPS刷图是非常给力的;游侠系则是PK给力;狙翎基本没什么人转。
3.法师系现在火舞不行了(曾经的第一DPS= =),,但是冰灵还是各种大小副本必备的(叠冰加伤害非常给力)。时空和女王都是加速器,但一般下副本更喜欢组时空因为时空有些输出,女王则PK更给力一些。但像一般4人本一般不喜欢组魔导,没需要加速的地方。 PS:这三个职业都是脆皮而且上手都挺困难。如果手残的话建议战士或者牧师,对操作要求不高。战士和牧师高防高血量很难打死的,像我一个战神随便堆到40W血。魔羽一般土豪才30-40W血,,几下打没了。