捅人是游戏中的一个决斗指令,这个决斗指令除非被打断,否则进行一次捅人攻击,命中时造成捅人伤害。之后,有几率对自己施加胆怯减益,自己的性情越接近于懦夫,则施加胆怯减益的几率越高。
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捅人是游戏中的一个决斗指令
- 除非被打断,否则进行一次捅人攻击,命中时造成捅人伤害。
- 之后,有几率对自己施加胆怯减益,自己的性情越接近于懦夫,则施加胆怯减益的几率越高。
- 最后,如果对手正在使用嘴攻,打断之,无论此次捅人是否命中。
捅人是游戏中的一个决斗指令,这个决斗指令除非被打断,否则进行一次捅人攻击,命中时造成捅人伤害。之后,有几率对自己施加胆怯减益,自己的性情越接近于懦夫,则施加胆怯减益的几率越高。
捅人是游戏中的一个决斗指令
- 除非被打断,否则进行一次捅人攻击,命中时造成捅人伤害。
- 之后,有几率对自己施加胆怯减益,自己的性情越接近于懦夫,则施加胆怯减益的几率越高。
- 最后,如果对手正在使用嘴攻,打断之,无论此次捅人是否命中。