《UBOAT》中的文件修改是游戏里非常有用的技巧,但是很多玩家都不太清楚游戏文件怎么修改,其实游戏文件想要修改首先需要注意修改游戏文件前清备份原文件存档,steam玩家可以检查游戏完整性恢复,当然备份的话出错时,可以放回原文件,快速恢复。
UBOAT游戏文件怎么修改
警告1:修改游戏文件前清备份原文件存档,steam玩家可以检查游戏完整性恢复,当然备份的话出错时,可以放回原文件,快速恢复。
警告2:由于游戏原因,每次修改只会应用于新档,并且游戏更新有可能会使修改的档吃不上更新的bugfix。
警告3:请对自己每一版修改做好记录,自己修改了哪些,否则游戏性容易出现问题。
首先是游戏文件修改位置
这一堆表格就是需要修改的
但常用的只有Realistic里面的General跟图片里当前文件夹的前三个文件
先说CharacterClasses文件,表格下方的shared是下图中的公共刷初始技能
前三个工作表是无线电兵,军士官,工程师的技能(一般来说不会改,因为技能数值代码不在这,这里只有权重)
接下来是Crew文件(船员)
把Personalities工作表里面改成这样,就可以百分百出海狼(前提是你得去练,一直开警报升慌张度)(萌新的我一开始以为船员背景故事会影响出心脏病懦夫跟海狼的概率,结果发现全员统一……)
重点来了,最关键的文件Entities,里面包括了一堆有用的数据可以修改。
同样前三个工作表不理,找Equipment工作表
这里是瞄准速度修改,以及视野修改
同理
(其实是从这里推出上面的,这里原版AimingPerformance = 1.5,这不过这个帖子让我发现了这个数据)
自身炮弹修改
仓库容量修改,建议配合加格子mod使用
观测塔视野修改
下面重点来了!海盗人集合!货物修改!
货船上面的物资修改(其实价钱可以不用改,很贵了,之前是没有堆叠跟格子以及改仓库容量,装不下,改完之后,你就是海上最靓的炮雷合一运输舰(海盗船)的仔)
Entities文件里面还有很多可以修改,但是我为了游戏性没改太多,鱼雷参数那些都可以改的,大家自己喜欢的话慢慢摸索。
最后就是Realistic里面的General文件