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lol猴子视频最新解说,英雄联盟猴子视频

2024-12-14 09:32:17      小编:来源于网络      我要评论

英雄联盟猴子初始的速度,攻击力,和护甲是多少

生命值:435(+85 / 每等级) 魔法值:202(+38 / 每等级) 移动速度:320 攻击速度:0.658(+3.0% / 每等级) 护甲值:15(+3.5 / 每等级) 魔法抗性:30(+1.25 / 每等级) 攻击距离:175 生命回复:1.02(+0.13 / 每等级) 魔法回复:1.38(+0.13 / 每等级)

英雄联盟里猴子的大招可以其他英雄被打断吗

在英雄联盟中猴子的R技能是不能被打断的,无论是沉默、眩晕还是击飞都是不能打断猴子的大招的,猴子大招之后一直转,即使被击飞或者眩晕也会在原地转。

不过要注意的是,如果在猴子放大的时候不要再按R,因为大招会被再按R取消。还有要注意不要被对方如盲僧之类的英雄击飞了,那么就不能打出R的输出。

英雄联盟:猴子能根据敌方英雄数量,增加一定的双抗,还有比这更废的被动吗

有啊,时光老头的加经验被动,我觉得是遇没用的被动,最可气的时候,有时候正和对面打的不可开交呢,突然一个队友可以加经验了,要是不小心右键点到这名队友,架也不打了,站那不动加经验了。

被动是每个英雄不可或缺的重要提升技能,不同的英雄被动的强度也是大不相同的,有些英雄完全依靠被动吃饭,而有些英雄的被动多是锦上添花的效果。

英雄联盟中哪些英雄的被动比较弱?


鳄鱼的被动是英雄联盟中最让人无奈的被动了,他的被动更像是一个介绍,介绍鳄鱼这个英雄是一个有怒气值的英雄。

在A兵的时候可以获得怒气值,怒气值高于一定量后伤害会技能伤害会有额外的提升。

除此之外就没有了,相比于其他带有怒气的英雄而言,鳄鱼的被动显得太过于敷衍了。

不过这里老丁有一个很多年的疑惑,就是为什么这类英雄砍人会增加自己的怒气值,不应该是挨打才会生气的嘛?


这个被动是拳头公司非常用心制作的被动,因为齐天大圣可以轻松的打赢十万天兵天将,而在面对取经路上的solo战的时候,往往会败下阵来。

其实拥有这样的被动也不能怪猴子,毕竟作为一个老牌的英雄,猴子现在已经快和这个游戏脱轨了。

原本在S8赛季猴子有了自己的春天,当时出输出的猴子可以在后期随意的秒杀脆皮,不过后面拳头公司对猴子进行了削弱,这也使得猴子一直到今天都是一个冷门英雄。

最初英雄的被动一般都不太复杂,比如说蒙多或盖伦的血量回复,吸血鬼的血量与ap的置换,流浪蓝量与ap的置换以及老版本炼金血量与蓝量的置换,也正是因为这些LOL才会以玩法简单吸引大量的粉丝。

英雄联盟猴子的被动属实尴尬,被动是随着敌方数量来决定增长的双抗,从数据上来看这个被动是团战被动,理想状态是E突进后排,被动拉满坚挺到团战结束,然而想象是丰满的,现实却颇为骨感,猴子技能体系偏刺客突进,你整一个重装战士的被动给刺客就有点画蛇添足了吧,还不如整个类似流血或者破甲来的实用。不过说到鸡肋被动,联盟里还真有不少。

大嘴

大嘴比之猴子的被动还要不如,这英雄活着就没有被动,死了触发被动伤害又很低迷,要不是大嘴其他技能给力提供百分比输出,估计早被玩家们打入冷宫了。大嘴被动表面上真实伤害闻着好像很香,实际上这点伤害纯属看运气,运气好说不定能拉着残血一起上天,反之就给对面表演杂技。而且同为死亡被动,死歌和塞恩被动就实用太多了,死歌被动灵体无消耗释放技能,塞恩还能追着人屁股摸,摸多了别人还顶不住,威慑力满满,而我们的大嘴被动“爆炸输出”。

稻草人

神仙被动,被动【恐惧降临】取名取得倒是中二到爆,实际表现出来的却是停留一段时间后加速1.5秒,除此之外一点效果没了,仿佛敷衍一般的被动设定。而老版那会末日被动还能当个探测器,根据被动来辨别草丛是否有人,也能削减周边目标的魔抗,与深渊的被动相当贴近了,通常一个大招落下去,贴身输出相当恐怖,可以说没几个英雄顶得住末日整套爆发。现在这被动总会缺点伤害,需要人补充点输出。

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,然而有些英雄技能的存在就比较鸡肋,比如猴子的被动用处就不大。那么,还有比猴子更废的被动吗?

猴子。

猴子的被动是周围每个敌方英雄都会增加他4/6/8的护甲和魔抗,这个被动在1级团的时候作用比较大,线上没什么用,后期那点加成更是不起眼,总是很是鸡肋。

末日。

末日站立不动1.5秒后,会获得恐惧降临效果,他带着被动会获得额外移速,持续1.5秒。这个被动在对拼的时候毫无作用,只有藏着跳大的时候,有那么点作用,而且仅有1.5秒,也太废了吧。

大头。

大头的被动是距离防御塔或者机械炮台300码距离以内,可以获得额外20%的移速,个人觉得这个被动作用不大,特别是在团战中的时候,可有可无的技能。

你们认为哪些英雄的被动很废呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

英雄联盟中猴子的被动是根据附近敌方英雄的数量,增加一定数额的双抗,这个被动在对线时作用很小,而在团战时被动增加的双抗虽然可观,确属实没啥作用。我们就来说一说比猴子还惨的“被动”吧!

  1. “来自艾卡西亚的惊喜”:深渊巨口-克格莫的被动,被击杀后“尸体”可以爆炸造成真实伤害!大嘴是ADC,整支队伍中最为核心输出的一个点,保护都还来不及,怎么可能让大嘴阵亡?然而不阵亡被动就相当于没有!

  2. “恐惧降临”:末日使者-费德提克的被动,原地不动1.5秒后增加移动速度!这个被动技能配合R技能还是挺好的,奈何他曾经的被动是“增加魔法伤害”的光环,对比起来新被动就显得比较鸡肋了!


总结:其实英雄联盟中大部分被动都挺好的,“废不废”的问题在于被动本身契不契合该英雄,比如大嘴被动要阵亡才能触发,这样就会和他本身的英雄定位产生冲突,以致于就会让人认为他的被动很“废”!

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