在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,无效数值拓展包含至另外两个方面:一是角色本身有劣势的数值,例如大壮无法被修改速度,二是你不打算堆的数值,例如你输出端打算放弃暴击、或者耐久端打算放弃回避等等。
Brotato无效数值包含什么方面
“无效数值”应拓展包含至另外两个方面:一是角色本身有劣势的数值,例如大壮无法被修改速度,那速度也是无效数值。二是你不打算堆的数值,例如你输出端打算放弃暴击、或者耐久端打算放弃回避,那他们也算你本局的无效数值。
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,无效数值拓展包含至另外两个方面:一是角色本身有劣势的数值,例如大壮无法被修改速度,二是你不打算堆的数值,例如你输出端打算放弃暴击、或者耐久端打算放弃回避等等。
“无效数值”应拓展包含至另外两个方面:一是角色本身有劣势的数值,例如大壮无法被修改速度,那速度也是无效数值。二是你不打算堆的数值,例如你输出端打算放弃暴击、或者耐久端打算放弃回避,那他们也算你本局的无效数值。