nx齿轮之间怎么旋转
解决办法有三个方法一,用ug等建模软件强大的建模功能,创建完好的齿轮三维模型,然后导入adams。
方法二,使用adams的齿轮副或者耦合副,这两种方式不要求齿轮的完好装配,但是求解不到详细的力学参数。
方法三,adams中有齿轮系统建模的专用插件,用这个插件可以直接创建出装配完好的齿轮,并且可以求得齿轮啮合时的接触力。
dota中的ug的攻略
英雄定位设置不同。
LOL的大哥被称为ADC。
DOTA的大哥被称为后期。
LOL大哥在团战中的战略位置是找机会切后排,小心翼翼地输出,因为你出了6格输出装,你很脆,被别人刺客切的话瞬间被秒。这就要求ADC在团战中的走位和输出手法。
DOTA的大哥则不同。因为DOTA的大哥在后期可以像坦克一样站在人群里站桩输出。因为90%以上的大哥都非常的肉。比如UG,猴子,大娜迦,水人,DF,小鱼人,龙骑士。那么为什么DOTA的后期会这么肉。一个本身技能+一件肉装。UG一个折射+龙心,大娜迦魔法套+高属性,水人转属性+高属性,龙骑护甲+强袭 等等。就算自身没有很变态的生存技能,比如PA和虚空,还有神器BKB啊 。无视魔免,LOL玩家可能不清楚是什么。奥拉夫大招知道吧,BKB的作用就是让你拥有奥拉夫的大招10-5秒在人群里输出。所以DOTA的大哥在游戏进入到后期之后就会成为C位一个人站桩输出。2/3/4/5号位找机会输出,并且会优先考虑到生存。
反过来说问题,为什么英雄联盟的ADC不能出肉装,因为你出了一件肉装根本不肉,你女警出了个蓝盾就很肉吗?你VN出个狂徒改变也不大,大概率还是会被刺客一套秒。但是DOTA后期出个龙心配合自己的生存技能就变得非常变态,直接成型。
这就是不能跟dota后期一样出装的原因。
Dota2新版本7.27中,陨星锤为何能成为幽鬼第一件出装
主要是为了打野推塔, 万一阵容搭配好,也能用来接接控制,比如有个谜团,牛之类的。如果一开始就憋大件,容错率低,容易崩。横向对比其他常出的肉装,比如先锋盾性价比低,龙心冰眼太贵,护腕等小件太拖节奏,锤子算是功能性比较强的了。如果不撑肉,除非大顺风,否则很容易瞬间被融化…现在大家对游戏理解都很深,更强调节奏,大哥长期”隐身”,可能还没出山就三路超级兵了。前期既要刷也要对团队,尤其是小规模团战,有贡献
因为死灵书被削弱了,打不了野了。所以用锤子打野。不过这个需要辅助帮你屯野。所以只要对面有幽鬼打算出锤子。我必抢野区视野。而且必抢矿,死都无所谓。所以目前碰到出锤子的幽鬼,基本都被我打哭了。
首先我们可以看到现在版本的UG被多次削弱后,前期的续航推塔能力较差,属于线难站住,野不好收。陨星锤有力增加UG续航和打野的效率,对于带线推塔有一定帮助。UG这个英雄前期确实弱,但是后期成型还是所有后排的噩梦