剑网3哪个门好玩
剑网3中有许多精彩的门派可以选择,每个门派都有其独特的特色和玩法。但如果非要选择一个最好玩的门派的话,我个人认为华山派是一个不错的选择。华山派拥有出色的剑法和轻功技能,擅长搏击和近身肉搏战斗,非常适合喜欢近战战斗的玩家。
同时,华山派还有着丰富的剧情和故事背景,可以让玩家在游戏中深入体验华山派的文化和传统。总的来说,华山派是一个既有趣又具有挑战性的门派,非常适合喜欢战斗和冒险的玩家选择加入。
剑网3哪个门派好玩
剑网3中门派挑选要根据个人兴趣和游戏风格来决定,不同门派有着不同的特点。比如:天策、丐帮、明教玩起来都比较流畅,攻击力也不错;而藏剑、唐门、万花偏向技能控,通过技能组合可以产生更高的输出;而逍遥和五毒则更注重流派控制和避闪等操作。总而言之,哪个门派好玩取决于个人爱好和游戏的操作习惯。需要认真思考自己的游戏习惯和个性选择适合自己的门派。
巫师3真的好玩吗
我弟弟马上上初中了,只接触过和平精英和王者荣耀。让他玩了两天巫师三就天天赖在我家不走了只想玩巫师三…
emmmmm不过他被我赶回家了哈哈哈
巫师三这款游戏,首先给我的感受是良心。打折57块钱的豪华版,本体+dlc,一共60小时以上的主线剧情(包括dlc),简直不要太划算。之后,就是它的用心,猎魔人法印,煎药,合剂,钢剑银剑的区分,大量的材料但是并不难收集也并不繁琐,如果你沉浸其中,你会成为杰洛特,处理着游戏中的各个事件。而它的剧情也十分用心,与前作以及小说的紧密联系,剧情的层层递进,故事情节合理,剧情有深度,你在游戏中的各个选择也会造成结局的差异。并且支线任务、猎魔委托甚至是寻宝任务都有剧情。
巫师三真的很容易给玩家强烈的代入感,随着剧情发展玩家的情绪也会跟着发生变化。这样的游戏,又有谁会讨厌呢?
当然,巫师三也有自己的缺点:战斗缺乏打击感,也不难,拜年就完事了;人物交流动作单一容易出戏;地图上满满的问号让人感到一丝烦躁,特别是强迫症,简直就要炸了。但这并不能掩盖巫师三的光芒,不是吗?
最后,绯红之王,发动!将今天到20年4月之间的时间删除!(滑稽)
5个小时,这游戏有点烦
10个小时,有那么点儿意思
30个小时,我被感动到了
50个小时,地图真大,风景真美,剧情真好,停不下来
50—100小时,我要集齐全部套装,争取升到师匠级
120小时,这游戏可玩性太高,慢慢来吧
石之心,剧情真棒,注魔真爽
血与酒,卧槽!卧槽!!卧槽!!!这游戏绝壁超神了
一周目通关,这游戏不开二周目体验不到更精华的内容呀。
以上大概就是我去年玩儿巫师3的心路历程,时间原因,没有开二周目。这游戏,牛不牛逼,没玩儿过50小时先别急着评价
你这个问题呢,我只能回答你一个那就是你觉得那个游戏好玩,你就可以觉得那个游戏好玩。但是你觉得不好玩,你给我们推荐乐刻你自己。就不是不好玩了吗?我们说好玩有可能你也觉得好玩,有可能我觉得不好玩,有可能你觉得好玩对不对?
巫师是一段人生。
昨天刚刚打完巫师的最后一个DLC,感触良久,白葡萄园后的溪边,杰洛特和叶奈法相守,远处的天边如梦如幻,像老掉牙的爱情故事。作为玩家看到这样的结局有很多很多的感动。
巫师3,除了精彩的美术,引人入胜的故事,有两点一直让我难以释怀,残酷与感动,选择与命运。
天星交汇,怪物出没,战争频繁,天灾不断,没到一处都少不了悲剧,那些恶灵可能生前也曾热爱生命,残酷一直都那么淋漓尽致。每每去接委托,都愿意以一种怜悯去体谅生活在这个世界里的人们,虽然主角很多时候也是落魄,但作为一个被世人唾弃的怪胎,在帮助他人之后仍然会得到赞扬和诚恳的感谢,仍然能为这个世界带来希望,或许这就很好,或许对于整个时代很绵薄。
巫师系列一直都充满着各种各样的选择,而这些看似正确的选择,关乎这个人,国家乃至世界的命运。而选择往往需要付出代价,结局往往难以让人释然,这个故事不是大圆满,就像人生没有一帆风顺,主角不过只是个普通人,寻找女儿会不惜代价,朋友去世会伤心难受。狩魔人感情很淡,但很多很多时候都会觉得激烈的情绪就在那些一举一动,一言一行中,总是努力,总是抗争,面对怪物,面对危险,也面对着命运。
正好最近玩了巫师3
我来说说,巫师3和老滚5优缺点都十分相似
都是arpg类型,自由度抖非常高,代入感也很强
主角的每个选择都会影响故事的发展
但是两款游戏的缺点也很相似
老滚5的战斗太过写实,打击感不好掌握
没有其他游戏畅快淋漓的对战感觉
巫师3也是如此,左砍右躲放个咒印
[酷拽] 战斗风格一直如此,没有牛逼哄哄的技能
也没有花里胡哨的动作,打击感一般