天天酷跑现在的发展趋势是怎样的
天天酷跑是腾讯旗下工作室天美的一款游戏
我依稀记得几年前
和小伙伴玩过,坐在公交车上也看见过许多大佬
可现在,随着大型游戏的雄起,天天酷跑虽然为经典的跑酷游戏,但却逐渐被大型游戏所取代,而跑酷游戏中也种类繁多,忍者必须死3等游戏也逐渐超越了天天酷跑
最后总体来说,天天酷跑的发展趁势不容乐观,如果不做出创新的话,就很快会被其他游戏淹没其中
天天酷跑是腾讯旗下工作室天美的一款游戏
我依稀记得几年前
和小伙伴玩过,坐在公交车上也看见过许多大佬
可现在,随着大型游戏的雄起,天天酷跑虽然为经典的跑酷游戏,但却逐渐被大型游戏所取代,而跑酷游戏中也种类繁多,忍者必须死3等游戏也逐渐超越了天天酷跑
最后总体来说,天天酷跑的发展趁势不容乐观,如果不做出创新的话,就很快会被其他游戏淹没其中
《天天酷跑》是由腾讯公司旗下腾讯天美工作室、腾讯游戏发行于2013年9月16日研发的一款角色扮演类手游。该游戏以跑酷为背景,在沿袭传统玩法的基础上,特别加入了闪靓坐骑、萌动宠物、超萌小精灵等一系列心动设计,为玩家带来最为得心应手的跑酷体验。2013年9月上线后,创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用纪录[1]。2016年11月,《天天酷跑》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
虽然已经过去七年,但还是承载的90后的一些回忆。