在游戏《战锤40K:暗潮》中,狂信徒其实是无所谓的,如果是堆血和伤口可以让玩家压被动更轻松点,而且就算被偷刀了也没事,如果是堆韧,可以让玩家穿盾伤害的减伤持续更久点,玩家可以前去试试。
珍品优先叠生命还是韧性更好
狂信反而无所谓,堆血和伤口能让你压被动更轻松点,被偷刀也觉得随便,堆韧也有说法,让你对穿盾伤害的减伤持续更久点,反正看你自己啦,觉得哪个适合你就用哪个
在游戏《战锤40K:暗潮》中,狂信徒其实是无所谓的,如果是堆血和伤口可以让玩家压被动更轻松点,而且就算被偷刀了也没事,如果是堆韧,可以让玩家穿盾伤害的减伤持续更久点,玩家可以前去试试。
狂信反而无所谓,堆血和伤口能让你压被动更轻松点,被偷刀也觉得随便,堆韧也有说法,让你对穿盾伤害的减伤持续更久点,反正看你自己啦,觉得哪个适合你就用哪个