经典游戏那么多,为什么只有《天堂2:血盟》新版本火了
《天堂2:血盟》这款端改手游上线至今已经有四年多的时间了,在手游市场上,类似的端改手游层出不穷,但是一直都没有影响到这款手游在玩家们心目中的地位。无论是画面的呈现还是玩法的设计,《天堂2:血盟》都是RPG手游中天花板级别的存在,体验公认的优秀手游,是不会踩雷的,因此每年都有新玩家入坑。游戏陆陆续续开放了许多新的服务器,在不断的发展的过程中,玩法也日益完善。
最近这款手游又被顶上了诸多游戏论坛的首页,它全面曝光的新版本的内容引起了不小的轰动,让玩家们议论纷纷。这次新版本的内容大致上有三块,官方只不过用寥寥数语介绍,但是如果想要在新版本一开放就走在前头,毫无疑问就得好好做做功课。小编对于这次新版本的内容研究了一番,可以给大家划划重点。
关注度最高的就是血盟等级上限的提升和黑暗祭典玩法的重制了。因为这两个方面的内容是和大部分玩家都有着深刻联系的。血盟等级最高可以达到20级,血盟技能向上也有了突破,进入新版本之后,努力一把,多多捐赠贡献值,提升自己血盟的等级吧。血盟技能带来的属性加成是相当可观的。
黑暗祭典玩法的重制让不少硬核玩家们摩拳擦掌。根据新版本的规则,黑暗祭典只有组队才能够参加,玩家可以跨服寻找队友。进入副本挑战之后,会陆陆续续刷出一百波怪物来,每战胜一波都可以获得相应的奖励,在挑战周期结束之后,根据队伍所获得的积分,也可以获得称号奖励。
不知道大家对于这次新版本有什么看法呢?来评论区说说吧。
为何《天堂2:血盟》能够在这么多魔幻题材RPG手游中站住脚
最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。
但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。
我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。
端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。
不知道大家是否和我有同样的看法呢?可以来评论区交流一下。