三国杀为什么会玩腻
反正我不会
最主要的原因可能如下
1.刚推出三国杀桌游的时候,那是火的不要不要的,好友聚在一起,不玩三国杀肯定无聊。可逐渐逐渐变成了网游,还有许多朋友也去玩网游,桌游渐渐地变少了。
2.武将的拓展,随着风包,火包,林包等等等的出现,让武将变得很多,大部分还要充钱。
3.技能的繁琐,标注包武将技能都好理解,拓展包技能一大串,读起来比较费力
4.最重要的,一些名将都没那些不出名的将技能厉害
其实不只是三国杀,任何事物都有一个周期的,这也是游戏的发展规律,从小部分群众开始,然后慢慢的兴起,然后到达峰值,然后开始下滑至一个平稳的波动过程。
除了客观的原因外,再有就是部分玩家的行为,恶意的破坏其他游戏玩家的体验,当一个游戏不能给你带来快乐,为你减压的时候,这个时候还在坚持什么呢?
还有就是众口难调吧,每个玩家对游戏的体验想法都是不一样的,所以游戏的模式类型,武将的改动都会带来人员的变动,但是,这始终是款游戏,不要沉迷,只要在你空闲时候带来快乐,消磨下时光就可以了哦
三国杀刚开始以卡牌桌游的形式出来的时候是没人玩的,所以最开始的龙版三国杀是没人玩的,所以现在三国杀这么火也导致了第一版三国杀是非常贵的1000左右浮动,当时因为三国杀没人玩所以就便宜卖而且买的人也是很少的,最后三国杀火了就被炒起来了,从三国杀最早的军政到现在最火的国战模式,我个人的感觉国战是最好玩的,也是可玩性最高的,因为是两个武将的技能,增加了可玩性,而且是国与国之间的斗争这也考验玩家和玩家的配合,还有2v2模式,还有1v1,三国杀是一个益智类卡牌类游戏,但是为什么三国杀会玩腻呢,一个游戏总会有玩腻的状态,我之前也是持续了两年一直在玩三国杀这个游戏,后面也断了3年但是现在又玩开了,这是因为这个游戏还是很有意思的,不像其他游戏,会比较麻烦,比如电脑端的英雄联盟,手游的刺激战场,一玩开你不能干别的,就得一直在操作,而三国杀即是益智类游戏你开一把也可以干别的,不用一直都在操作,很放松,游戏总会玩腻的,希望大家还是支持三国杀